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シャドウゲイト一覧

電話に出たり 恐怖を体感したり

CALLING ~黒き着信~ を買ったので、やってました。
 
 
なんだかんだで、Wiiのホラーゲームはそこそこ持ってる事になる気がする。
ちゃんとクリアしてるの少ないんですが。
 
零 月蝕の仮面 → シナリオ途中の浮遊霊の撮影で詰まって現実時間で一年くらいそのまま。
イケニエノヨル → クリア済み、呪いの血は残りまくり。
恐怖体感 呪怨 → 操作性が悪過ぎるのとシャドウゲイトシステムの所為で二面で止まってる。 酔う。
CALLING ~黒き着信~ → やっぱり酔う。 二周目途中。
忌火起草 解明編 → 厳密にはWiiだけのソフトでも無いけどクリア済み。 ゴスロリ女の乳しか記憶に無くてゴメン。
 
 
 
月蝕の仮面は別にそこまで浮遊霊撮影コンプしてた訳でも無いんだからそろそろ諦めて進めたい。
 
零はすごい好きなシリーズなのに、なんでこんなんなってるんだっけ。
そもそも買うの自体が遅くて途中で忙しくなったり色々在ったんだと思うけど。
眞紅の蝶もやりたい。 繭が鬱陶しければそれでいい。
 
 
 
 
 
そんな訳で、 CALLING ですが、 酔います。
操作性最悪な呪怨よりも何故か酔う。 もしかしたら自分の体調が悪いのかも知れないけど30分くらいしかプレイ出来ない。
続けて1時間やったらリバースすると思います。 まじに。
 
酔うけど割とたのしい。
まだクリア前だからシナリオについては言えないけど、別に一周目エンディングが真のエンディングでよかったと思う。
 
 
キャラデザとかが、流石に零を意識し過ぎで、急に月蝕の仮面の事を思い出したのはその所為も在る。
あのへんなリボンとかフリルとかが付いてる女キャラの服とか。 零イズム。
 
 
 
CALLING は、今のところ、全然難しくないのが、いいと思う。
ホラーゲームとして完成度が高いって言うのはこう言う事なんだと思います。
ぬるくても、プレイヤーが勝手にビクビクして進むのが正しい形。 難しいと気が散るし。
 
霊がいっぱい出て来たり、それを倒したり、イライラ棒的な事をさせられたり、真の敵は電池残量だったりも、それはそれで楽しいんだけど。
 
 
 
 
 
 
因みに、 恐怖体感 呪怨 は、自分が何をやっているのかさっぱり解らないまま、プレイし続ける、そんな恐怖が体感出来ます。
 
コントローラーがどっち向いてるから画面の中の人がどう動く、って言うのが、イマイチわからない。
そんなゲーム在るのか? ってかんじですが、在りました。
 
 
色々頑張ってコントローラーを動かしてみて、行きたい方向を向いてくれた時に進む。 そんなかんじ。
 
特に上下がわからなくて、ずっと極端に上or下の方向いたまま進んだりしないといけなかったり。
でも、寧ろ普通に前を向くよりはその方が全然やりやすい。
 
 
 
 
一応、それでなんとなく進めなくも無い。
ただ、このゲームはシャドウゲイトシステム。 懐中電灯の電池が切れると死ぬ。
 
たぶん本当にシャドウゲイトのように勝手に滑って転んで壁に頭ぶつけて死んでるんだと思う。
ちょっと暗闇になったくらいで滑って転んで壁に頭ぶつけて死ぬような奴はどんなに明るくても死ぬと思うんですがそれはさて置き、
この操作性最悪なゲームでこのシステムは、正直つらい。
 
電池的なアイテムの在り処を捜してイベントこなしてそれらを時間内に終わらせないといけなくて、それが全部やりにくい。
 
シャドウゲイトは操作やりやすかったから、
わけのわからないところで死んでも詰まっても最初からやり直しを余儀無くされても
まぁ、こんなもんかと思えたけど。
 
 
 
いや、そもそもね、ホラーで時間に追われるって言うのは、おかしいと思う…。
 
 
 
 
伽耶子っぽいのも出て来るんだけど、マジ今急いでるんだから邪魔すんなよ! としか思えない。 まちがってる。
 
一面のエレベーター乗るところなんて、
そこまでで時間切れで死ぬ事を二回繰り返した上で、
そのプレイでもチェックポイントいっこスルーしてその次に行くところに先に行っちゃって戻ってやり直してて、
とにかく時間が無くて くそッ! 先に進ませろばかッッ!! って、かんじで、…。
 
 
 
 
 
 
まぁ、でも、私はホラーも好きだけど、クソゲーも好きなんだ。
何につけても何は無くとも、ツッコミどころを愛してる。
 
だから 恐怖体感 呪怨 も正直割と好きな気が…、する。
 
 
 
難しいからクリアするのはいつの話かってかんじだけど。
何が一番難しいって、電池切れで死んだ後に再プレイする気力を振り絞るのが難しい。



未来への最終決戦

このよく解らない副題みたいなの、スイーツ(笑) っぽいなと思ったのは私だけでしょうか。
夏色コスメ(笑) くつろぎインテリア(笑) ハートフルストーリー(笑) 未来への最終決戦(笑)
 
と言うか、そもそも別に 「最終決戦」 でも何でも無いと思うんです。
別にいいんだけど。 「サメ地獄」 よりはマシなんだぜ。
 
 
 
 
 
そんな訳で、レッドクリフパート2の試写会行って来ました。
 
 
ネタバレ無しで感想。
 
おもしろかったよ!
ちゃんと赤壁で超びっくりした><
もうずっと赤壁之戦なんてやんないで三国志オタと中高年世代から金だけ引っ張るつもりかと思ってた>< 
 
と、言うのはまぁ流石に冗談ですが。
そして、パート1を観た時の自分の感想を見てちょっとコレひどいなって思いました。
でも、今見ても別に訂正するところは無いよ…、パート1だけならあんなもんだったと思うよ。
 
 
そもそも、レッドクリフ!って言って赤壁之戦やんないの、ほんとどうなの?
ビフォア★レッドクリフって言えよ! 何がパート1だお前にパートスレを立てる権利は無い!!
いやスレじゃない!!!

パート1のテンポが殺人的に悪かったのは、
結局、無理くり二つに分けた引き伸ばしの結果がこれだよ!と言う解釈でいいんでしょうか。
長くなり過ぎたから切ったって聞いた気がするけど、がんばったら二時間半でいけたんじゃないの。
 
と言うか、パート2の冒頭に何分かパート1の粗筋 兼 概況説明が入るんですが、
もうぶっちゃけこれだけでよくね?と思った。
別に、パート1を見てる必要性も、パート1の存在意義も、無いよね。 みたいな。
 
 
パート1も戦闘シーンだけは楽しかったんだけど。
関羽・張飛・孫権と、女性陣が可愛かった(見た目的な意味合いで)のも良かったんだけど。
 
でも、それだけだった。
 
 
 
それでも、パート2まで観たらなんとなく許せる気がしました。
結局、レッドクリフ観に行ったのにレッドクリフを全く観られなかったのが一番腹立たしかった訳で。
こちとら我慢弱いんだからね!!
 
それでも、面白ければ赤壁之戦やってなくても何も言わなかったと思うので、
やっぱりあのテンポの悪さが駄目だったんだと思います。
国とか政治とかでぐだぐだやってるだけならテンポ悪くても良かったんだけどネー。
 
映画よくわかんないんですが、
短くしないでも二部制にしてバカ長くして料金高く取って一気にやるのでは駄目だったのか。
それだったら馬が出産してよーが鳩が飛んでよーが蹴鞠ってよーが無意味にまぐわってよーが、
ふつーにこれもアリ、面白かったよ! って言えたのに。
 
 
いえでも、パート2は面白かったと思うんですが。 普通に。
ヘンに期待し過ぎたらいけないって事を学んだからか、
レックリ独自の設定や展開だらけでも特にゴチャゴチャ言いたい様な部分は無かった。
割引出来るカード貰ったしパンフ買いついでにまた何度か観に行ってもいいな。
 
 
 
 
因みに、今日、一緒に見に行った母(パート1視聴済み)は、家に帰って暫くしてから試写会で貰ったリーフレットを見て、
 
「あ! タイトルのレッドクリフってこの舞台のアカカベの事だったんだー!! 英語で!」
 
と、言っていました。
そんなドラッグストアみたいな、は関西ローカルネタなのでさて置き、
今までどう言う意味のタイトルだと思っていたんだろう。
 
と言うか、一般人的にはこの程度の認識が若しかしたら普通なのかも知れ無いので、
勝手に期待し過ぎた挙句にレッドクリフなら赤壁之戦やんなさいよキー!とか揚げ足取り的に言ってる私の方がナンセンスだったのかも知れない。
 
なんか、ちょっと反省した。 ごめんなさい…。
 
 
 
 
 
以下、ネタバレ在りで軽く感想。
 
 
 
続きを読む



殺す気ですか!?

幻想水滸伝ティアクライスキャラクターガイドと設定資料集のセット。
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item56352.html
 
出るって!
早く出ないかなーとぼやいた直後でなんだかタイミングが良いのか悪いのか。 (私信)
 
 
セットとか…、ついうっかり予約して仕舞ったじゃないか。
コナミのID作るのに超手間取ってちょっとめげそうになったけど頑張って予約した!
字数も使用文字も何度見直しても何入れてもこのIDは使用出来ませんとか言われて、泣きそうになった。
被ってるとも思えないし、謎。
 
そして、セット販売はちょっとずるい。 そりゃ買うよねって言う。
セットで税込4200円、高いのか安いのかもよく解らない…、私のリウへの執愛からしたら安いと思う。
3冊ずつ買わないだけマシだと思うといいの! 
 
て言うか、そう言えば幻水もコナミだっけ。 ガチで資料集3冊以上買った鋼鉄もコナミだ。
メタルギアもサイレントヒルもコナミ。 まぁ言っても個人的にはこの4つが妙に好きなだけでこれ以外は全然知らないんですけど。
 
 
それ以前に、
私はコナミとナムコとケムコがごっちゃになる程度の知識しか持ち合わせて居りませんが。
 
言ってもケムコがどの程度の知名度のものなのかすらもよく知りませんが。
みんな大好きシャドウゲイトの日本での発売元と言うだけで憶えてる。
後、携帯電話用アプリゲームとか、DSとかPSPのケースとか作ってるらしいよ?
コトブキシステムの後身だよ?
 
 
 
…ティアクライスの資料集の話がなんでケムコの話になるんだろう。
十数行でティアクライスの話題をまんまケムコに持って行けるのはある意味才能だと思うけど、
悲しいかな、この日記以外で使う場は無い。
今自分で止めなかったらあのままシャドウゲイトの話するとこだった。 やべえ。
あのまま正体を取説で盛大にネタバレされた悲運の狼女の事話し始めるとこだった。
 
 
いえ、ゲームソフトに付いてる説明書に敵紹介として画像付きで 「狼女」 って書いて在るんですよ。
説明には 「美しい女性の姿に化けて人を騙し食らう人狼、甘い罠には御用心★」 とか書いてあるんですよ。
 
で、ゲーム内ではそいつが囚われた女性の振りして 「助けてください!」 みたいに言って来るんですが、
 
なめてんのかと。
 
 
騙されねえよー!?
そんな見えっ見え以前の問題の罠で、人を馬鹿にするのもいい加減にしてよね!
 
でも、狼女はアイテム 「銀の矢」 で倒せるから、まだマシと言えばマシなのか。
アイテム 「その辺に落ちてた小石」 で近付きもせずに倒されるサイクロプスとか酷過ぎる。
サイクロプスなめないでくだしあ><
 
 
で、結局、話す。
私ほんとーにシャドウゲイト好きですね。
 
ティアクライスの話も何かしようと思ったんですが、
リウのあの台詞(日記タイトルの)が可愛過ぎるくらいしか言う事が思い付きません。
可愛過ぎていつまでも見て居たい気持ちになったけど、とっとと終わらせたくてすぐやめた。
あれって若しかして何度でも見られたんだろうか。 途中のデータ残ってるから試してみようかな。
 
資料集が届いたら絵を沢山描きたいと思います。
ヌムヌ描きたい。
 
 
 
あ、全然関係無いですが、ツフルルが可愛くて堪らないです。
後はジーヴィッカが見た目ストライク過ぎてまんまと大好きなのと、ネイラとネムネとリュキアも堪らない。
見事に萌えキャラが人外ばかりと言うのは一体どう言う事…、あ、シス姉が居たか。 女キャラ一番。
一番なのに通信でどこかに出したままクリアしちゃって結局そのままなシス姉。 私ひどい。



実家に帰る迄が正月だ!

正月のソレやナニのアレをそろそろやり始めようかな。 と思ってます。
まだ思うだけの段階。 オレスローモー。 丑年だけに。

…誰か、私に、寒い親父ギャグ禁止令を出してください。
 
 
 
 
それはともかく、寒いです。 気温的な話で。
エアコンの設定が低いんだろうか。 22℃でしたが。
 
押入れから資料掘り出した所為で夏掛け布団がその辺に落ちてるから、明日からそれを被って仕事しよう。
基本ワンマンアーミーだから見た目気にせず生きて居られて楽なのね。
 
 
 
 
 
 
唐突に、シャドウゲイトがやりたくなりました。
松明(アイテム)を切らして暗闇になると即座に滑って転んで頭をぶつけて死ぬあのアホにまた逢いたい。

それが王家の血を引くたった一人の勇者だって言うんだから世も末ね。
あ、勿論主人公ですよ。 それが。
鈍臭いにも程が在ろう…。
 
そんなキングオブクソゲー、シャドウゲイトおもしろいよ、シャドウゲイト。
シャドーゲートじゃ無くてシャドウゲートでも無くてシャドウゲイト。
まぁどうでもいいポイントでは在るけど、一応は拘りたい。
 
 
部屋に鏡が三つ並んでて、
一つは次の部屋に、残りの二つは宇宙空間に繋がってるなんて、誰も予想出来ないよね…。
 
シャドウゲイト最高過ぎる。



あやぴょんとミキウール

何を思ったか、
あやぴょんとミキウールな鋼鉄甘凌を描こうとしていましたが、
資料が出て来なかったのでやめました。 この二人だと語呂も悪いし。

…私は本当に一体何がやりたいんだろう。
自分でもいまいち解りませんが、今なんとなく描きたいのは姜維×魏延です。
折角ホモばかりのジャンルに居るんだからホモを描かないといけないと思います。
いや、別にいけない事も無いだろうけど。
 
 
 
 
 
 
そう言えば、厄とか言ってたらゲームの厄がやりたくなって来ました。
あの、PSの。  友情談疑。
 
 
厄は凄いゲームですよ、まぁ、クソゲーな訳ですが。

あそこまで潔いクソゲーはなかなか無いと思います。
不快だわ面白く無いわ薄いわ苛々するわ地球に優しいわで、私がやった中では一番です。
(クソゲーとして)
 
シャドウゲイトとか比べ物になりません、あれはなんだかんだ言って面白いですからね。
肌にさえ合えば神ゲーだと思います。 私の肌には合いました。 シャドウゲイト超面白い。
いや、シャドウゲイトは別にいいんだ。 厄です。厄。
 
と言っても、話す程の事も無いのですが。
御暇な方は探してやってみてください、PSのゲームなのにセーブはパスワード制でメモカの容量も食わないゾ★
 
 
扱下ろしてますが、別に嫌いでは在りません、厄。
現に今もやりたいんだ。 あの苛々するかんじは癖になる。
裕一様の技術力は世界一ィィィイイイ!!!
 
結局、私はクソゲー好きなのかも知れませんね。
ゲームで感動なんて要らない、ツッコミどころをくれ!!!
 
 
2(厄痛)は冒頭で止めて積んでるから本当にやろうかな。
そう、続編まで出してるんですよ。 厄のくせに!!



チェルノブ

…今、思い出したんですが、

小石なんてそんな何個も使わなくても奴が気絶した隙に斧か何かで心臓を潰しとけば良かった様な気がします。

(シャドウゲイト)
 
 
 
 
今年になってからやっとSIRENを買ってプレイしてみたのですが、
 
 
最初の最初のステージの警官がもうなんつーか非常に恐ろしく、
 
半泣きになっている内に次のステージで何故か敵に特攻して仕舞って死んで、

…電源を切って、そのままです。
 
 
ホラーとか人死にとかのゲームが大好きなんだけど、ぶっちゃけびびりなんですよね、私!
ああもうくそ!恐かったぜ!!
恐いから日本語喋るんじゃねーよって話ですよね!
 
 
クロックタワー3は逆に恐く無いから日本語喋るんじゃねーよって話だったんですけどね。
主人公アリッサも含め登場人物の殆どが明白地に白人種、具体的に言うとイギリス人っぽい外見と舞台なのに、言語はオール日本語。
 
シザーズは東洋人だけど拾われっ子だしなぁ…、不自然だ。
まぁ、私はジャニスが可愛ければそれでいいのですけどね。 別に何でも。



ぼくらの沢本いづみ

いじめっ子たちが全員死んだので、今は明るい毎日。

…って、なんだかとても素晴らしいキャラ紹介文ですよね。
わかりやすうい。
 
 
 
 
 
 
クリア手前だったシャドウゲイトをやってみてました。
で、ラスボスに攻撃を当てた瞬間、
 
電源が切れました。
 
(※充電切れ)
 
 
 
(※ゲームの性格上、やる事やってラスボスに攻撃を当てたら即クリア、残りはエンディングのみ)
 
 
 
(※使っていたGBA-SPの充電コードは行方不明)
 
 
 
 
 
このタイミングで切れる辺り、いっそおいしい。
 
 
…いや、いやいやいやいや!! 違う!!!
おいしくても意味無い! 誰も見てねーよ、私のおいしいとこ!!
 
なんだほんと、なんだこのタイミング!
泣くぞ!!
 
 
半泣きで部屋の中を一通り探してみたのですが、
充電コードも、何故か以前は何台か在ったGBA本体すらも無く、
本格的に落ち込んでフテ寝…をする前に試しにもう一度電源を入れてみたら、
やっぱり数秒で落ちまして、
 
 
 
それでも諦めないでもう一度電源を入れて、今度はバックライトを消してみたら、

意外に保ってエンディングまで見られました。

とさ。
 
 
 
 
 
…最初からバックライト消灯試しときゃ良かったかも。
眠くてあんまり頭が働いて無かったんら。
 
 
 
 
 
 
そんな訳で、トラブルも在りながらもクリアしました。 シャドウゲイト。
因みに、中学生の時に一回やり尽くしてクリアしただけで、これは二周目。
 
 
こわくて ちかよれない 事が何度か在りながらも、
ふしぎなちからが くわわるくわわる 事も何度か在りながらも、クリアしました。

何気に小石がかなりの重要アイテムなので無くならないかとても冷や冷やしました。
無くなったらまた同じ場所に新しく落ちてるとか在るんだろうか。
無いだろうな、このゲームでは。
 
 
たいまつと小石とミガルナールの大切さを学びたい未プレイの方はやると良いと思います。
おもしろいよ。
 
ミガルナールもうっかりすぐに使っちゃってしかもそのままセーブしちゃって実は焦ってました。
これは一回(二回?)くらいならうっかり飲んちゃっても大丈夫でした。 よかった。
 
 
と言うか、滝の裏に進めなくて何日も詰まるとか、
仮にもクリア済みの人間のやる事じゃねえなと思います。 ええ。
 
クリックすりゃいいだけだったんだけど、クリックポイントが解らなかったんだぜ…。
道が在るのは知ってたけど2~3回クリックしただけで進むには何かアイテムが要るのかと思って諦めて仕舞っていたんだぜ…。



メガネのくせにならず者

こんにちは、今年もお年玉を貰って仕舞った蘭堂ニコレです。
 
親に 「私永遠の16歳やよ☆」 と言ったら、
「じゃあ、私は20歳くらいがイイナ!」 と返されました。
 
自分がひり出した子供の実年齢より低く設定するあの面の皮の厚さには敵いません。
親って偉大だな!
 
 
 
 
 
今年に入ってから、ほぼ毎日寝る前にシャドウゲイトをやっているのですが、
もう10日は詰まり続けています。

何をしたらいいかが、全く解らない。
たいまつを無駄にしてはいけないのでセーブはせずにひたすら総当たりで色々やってみるばかり。
攻略情報は見たくないんだ…! 意地でも自力で!!

でも、もう少し詰まり続けていたらきっと見て仕舞うと思います。
GBA-SPの充電コードが見つからないから今充電が切れたらコード探さないといけないし。
いや、探せよと言う話ですが。

しかし何処行ったんだろう、コード。
ガーヒーやってた時には在った筈なんだけど。
 
 
 
因みに、ガーヒーGBも詰まっています。
アクションは好きだけど苦手なんら。 隕石躱せないんら。
 
ランディもニコレもまだ見当たらないしやる気も起きなくて放置してます。
でも、ボク女になって仕舞ったニコレはちょっと見たい…ぜ!



三つ子の魂、百までも。

シャドウゲイトの面白さは異常。
 
 
まだ再プレイしては居ませんが、掘り出してからちょっと気になってネットで調べてみました。
 
あれが難易度の高いゲームとされている事に驚きました。
しかもクソゲー扱いなんだ…、ま、まじで!?

まぁ、確かに、
たいまつが無くなったら即・滑って転んで頭ぶつけて死ぬ様なゲームなんだけど、

面白いのに。
 
 
うん、シャドウゲイトは面白いです。
同意して貰えたら嬉しいのは確かですが、別に同意を求めてる訳では在りません。
シャドウゲイトはおもしろいんだから! これは世界の真理!!
 
 
 
でも、まぁ、
たいまつが切れて滑って転んで頭をぶつけて死んで最初からやり直しを余儀無くされても
大人しく最初からやり直してクリアした昔の私は、
しんのゆうしゃでも何でも無く、ただのバカだと思います。
これも世界の真理。

攻略本もネットも無かったのに、よくやったと思う。
 
 
 
 
そして、懐かしいなぁと思い乍ら取説を見ていたら、
モンスター紹介の所に、美女に化けて油断させてから攻撃してくるオオカミ女の紹介が在りました。
 
 
「オオカミ女」
魔法を使って変装している。
美しい女性にはご用心。
(※イラスト付き)
 
 
 
公式の取説で激しくネタバレ。
 
 
せ、折角、変装してるんだから、「魔法を使って変装している」 とか書いてやんなよ…!
かわいそうだろ!!!



ミングルマグネット

部屋の片付け中にシャドウゲイトを掘り出して仕舞いました。
や、やばい、やりたい…!

すっごい楽しいですよね、シャドウゲイト!!
見てれば解るかと思いますが私あれ大好きなんです。
シュールで理不尽で堪りません。 大好きだ。
 
 
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!!

もうなんだろう、このポカーン感。
堪らないよね、うっかり死にまくりたいよね。
ふしぎなちからが くわわる くわわる!

同じゲームを何周もする事は少ない方なので中学生の時にやり尽くして以来やってないのですが。
やりたいなぁ。
 
 
 
 
なんだかんだで、
「ざんねん!~」 とか 「わたしこそ しんのゆうしゃだ!」 とかよりも
 
 
こわくて ちかよれない
 
 
が一番の名台詞だと思うのです。
 
おまえ…、こわくてって…、おまえ…!!
 
 
 
 
 
そう言えば、一緒にミンマグも掘り出しました。
ワンダースワンの落ちゲーっぽいものです。 磁力で落ちる方向を操作するとか何かそう言うかんじの。

今見ると 「これ私にでも作れるんじゃね?」 と思えて仕舞う様なパッケージ画が逆に愛おしい。
なんか再サンプルしたみたいな荒いロゴなんですよね。 なんでだろう。
 
ミンマグも好きでした。
ワンダースワンももっとソフトを買って置けばよかったな。