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忌火起草Cosmic★Prison>Diary -

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忌火起草

電話に出たり 恐怖を体感したり

CALLING ~黒き着信~ を買ったので、やってました。
 
 
なんだかんだで、Wiiのホラーゲームはそこそこ持ってる事になる気がする。
ちゃんとクリアしてるの少ないんですが。
 
零 月蝕の仮面 → シナリオ途中の浮遊霊の撮影で詰まって現実時間で一年くらいそのまま。
イケニエノヨル → クリア済み、呪いの血は残りまくり。
恐怖体感 呪怨 → 操作性が悪過ぎるのとシャドウゲイトシステムの所為で二面で止まってる。 酔う。
CALLING ~黒き着信~ → やっぱり酔う。 二周目途中。
忌火起草 解明編 → 厳密にはWiiだけのソフトでも無いけどクリア済み。 ゴスロリ女の乳しか記憶に無くてゴメン。
 
 
 
月蝕の仮面は別にそこまで浮遊霊撮影コンプしてた訳でも無いんだからそろそろ諦めて進めたい。
 
零はすごい好きなシリーズなのに、なんでこんなんなってるんだっけ。
そもそも買うの自体が遅くて途中で忙しくなったり色々在ったんだと思うけど。
眞紅の蝶もやりたい。 繭が鬱陶しければそれでいい。
 
 
 
 
 
そんな訳で、 CALLING ですが、 酔います。
操作性最悪な呪怨よりも何故か酔う。 もしかしたら自分の体調が悪いのかも知れないけど30分くらいしかプレイ出来ない。
続けて1時間やったらリバースすると思います。 まじに。
 
酔うけど割とたのしい。
まだクリア前だからシナリオについては言えないけど、別に一周目エンディングが真のエンディングでよかったと思う。
 
 
キャラデザとかが、流石に零を意識し過ぎで、急に月蝕の仮面の事を思い出したのはその所為も在る。
あのへんなリボンとかフリルとかが付いてる女キャラの服とか。 零イズム。
 
 
 
CALLING は、今のところ、全然難しくないのが、いいと思う。
ホラーゲームとして完成度が高いって言うのはこう言う事なんだと思います。
ぬるくても、プレイヤーが勝手にビクビクして進むのが正しい形。 難しいと気が散るし。
 
霊がいっぱい出て来たり、それを倒したり、イライラ棒的な事をさせられたり、真の敵は電池残量だったりも、それはそれで楽しいんだけど。
 
 
 
 
 
 
因みに、 恐怖体感 呪怨 は、自分が何をやっているのかさっぱり解らないまま、プレイし続ける、そんな恐怖が体感出来ます。
 
コントローラーがどっち向いてるから画面の中の人がどう動く、って言うのが、イマイチわからない。
そんなゲーム在るのか? ってかんじですが、在りました。
 
 
色々頑張ってコントローラーを動かしてみて、行きたい方向を向いてくれた時に進む。 そんなかんじ。
 
特に上下がわからなくて、ずっと極端に上or下の方向いたまま進んだりしないといけなかったり。
でも、寧ろ普通に前を向くよりはその方が全然やりやすい。
 
 
 
 
一応、それでなんとなく進めなくも無い。
ただ、このゲームはシャドウゲイトシステム。 懐中電灯の電池が切れると死ぬ。
 
たぶん本当にシャドウゲイトのように勝手に滑って転んで壁に頭ぶつけて死んでるんだと思う。
ちょっと暗闇になったくらいで滑って転んで壁に頭ぶつけて死ぬような奴はどんなに明るくても死ぬと思うんですがそれはさて置き、
この操作性最悪なゲームでこのシステムは、正直つらい。
 
電池的なアイテムの在り処を捜してイベントこなしてそれらを時間内に終わらせないといけなくて、それが全部やりにくい。
 
シャドウゲイトは操作やりやすかったから、
わけのわからないところで死んでも詰まっても最初からやり直しを余儀無くされても
まぁ、こんなもんかと思えたけど。
 
 
 
いや、そもそもね、ホラーで時間に追われるって言うのは、おかしいと思う…。
 
 
 
 
伽耶子っぽいのも出て来るんだけど、マジ今急いでるんだから邪魔すんなよ! としか思えない。 まちがってる。
 
一面のエレベーター乗るところなんて、
そこまでで時間切れで死ぬ事を二回繰り返した上で、
そのプレイでもチェックポイントいっこスルーしてその次に行くところに先に行っちゃって戻ってやり直してて、
とにかく時間が無くて くそッ! 先に進ませろばかッッ!! って、かんじで、…。
 
 
 
 
 
 
まぁ、でも、私はホラーも好きだけど、クソゲーも好きなんだ。
何につけても何は無くとも、ツッコミどころを愛してる。
 
だから 恐怖体感 呪怨 も正直割と好きな気が…、する。
 
 
 
難しいからクリアするのはいつの話かってかんじだけど。
何が一番難しいって、電池切れで死んだ後に再プレイする気力を振り絞るのが難しい。




コイン いっこ いれる

来週はWiiの電源入れるよ!
何の宣言だ。
 
なんだかんだ言って無双新作は楽しみです。
くのいちが居なくても幸村の肩の上に乗ったくのいちが見える心眼を鍛えないと。 (こわい)
 
 
 
忌火起草も
ピンクシナリオエンディングを1個しか見てないと言うとても半端なところで止まってるからやらないと。
今回のホモはあれだけなんだろうか。 それなら想定の範囲内だったよね。
あんな華が無くて出番も無い様な人達はホモにするしか無いもんね。
 
忌火起草が終わったら何をやろう。
積みまくってるから選り取り見取りです。




メインヒロインは処女がいい。

「僕は最後の時まで愛美(ヒロイン)から手を離さなかった」

って、ここの文章だけ見たら凄くいいかんじですよね。
実際は絞め殺してる時の地の文なんですけど。
 
 
 
そんな訳で、ごちゃごちゃゲームの話ばかりが続いてましたが、
現在はRSIシステムとジャニスのクロックタワーでもGジェネウォーズでも塊魂でも無く、
忌火起草なんたら篇をやってます。 なぜか。
ゴスロリ女のデカ乳に吸い込まれる様に選択肢を選んでいたら
いつの間にかデキ婚しててHAPPYでした。
 
 
進行状況としては、シナリオ四つを大体埋めたかんじです。 ピンクの栞はまだなのか。
 
シナリオについては、あんまり進んでないんですが、まぁ、ぐだぐだしてるなーってかんじです。
 
 
あ、 別に目を閉じてた訳でも無いのに
 
よく見える様に、って 瞼を切り取られた
 のは超面白かったよ!

この女、短気で在る。
 
 
全体的に、
タイトルにも入ってる通りに火でキャラクターが死ぬ事が多くて表現もあっさりめなのでグロさは今の所は皆無。
窓に挟まれてそのまま真っ二つとか末梢からミキサーとか、そう言うおもろげなのは無いのかなぁ。
 
それでも、ホラー系のサウンドノベルってだけで無条件で評価したいかんじ。
サウンドノベルって基本売れないんですかね。 私はもんのすごく好きなんですが。 チュンファイト。
最近のサウンドノベルはフローチャートとか読み戻しとかが便利で素晴らしいからもっとこう言う便利で楽なサウンドノベルを出して欲しい。
弟切草レベルでも結構めんどくさかったよ…。
 
 
他では、ヒロインの女がめんどくさいの一言に尽きる。
取説でがっつり 「ヒロイン」 って書かれてるのに最初の段階ではさっぱり主人公の事を異性として見てないのがちょっと…。
 
それどころか死んだ彼氏を未だに想い続けてるの☆彡 設定とかもうめんどくさい><
後、別に処女信仰でも無いんですがこう言うヒロイン選べない作品のヒロインが
初期設定で明らか中古っていやじゃないですか。
元彼じゃなくて片思いだった程度の濁した設定でも良かったんじゃないの。
ビッチは大好きだけど固定ヒロインに持って来るのはどうかと思うし、
そもそもこのヒロインはビッチじゃなく純愛っぽかったと言うのが逆に嫌。
 
後、それが無くてもあんまり魅力的に感じないんですよね。
かまいたちの夜の真理のが可愛かったよなーとか、つい思って仕舞う。
 
弟切草の奈美は細部どんなんだったか忘れましたが
主人公とラブラブカップルで揺らぎ無いかんじは良かったかと。
個人的な萌えとしてはミキティとか夏美とかナオミとかのが好きで
メインヒロイン萌えーなんて極端に思った事は皆無なんですが、
好きとかじゃなくてもヒロインはこう在って欲しいって言うのが在るかも。
 
でも、まぁ、趣味も在るんでしょうが。
愛美も画面に出て来るモデル的には物凄くかわいいかんじがするし。 本名陽子だし。




ロボテック☆ヒーロー

回せチューリップはハンドル式手動、ロボテックヒーローは電動。
 
オナホ豆知識。
 
 
 
 
 
 
最近、ゲームを物凄く沢山買いました。 いつの間にか万札一枚吹っ飛んでて吃驚した。
投売りとか安いのばっか買ってたと思ってたけど、忌火起草と428も入ってるからまぁそんなもんか。
 
そんな訳で、がっつりゲームやる程の暇も無いので、どんどん積み上がってます。
もう20~30本…、以上になりそう…。 いつ消化出来るんだ。
 
忌火起草も428もずっとやりたかったんですが、
いざ買うと、しかも同時に買うと、なんかいつやっていいやらさっぱりで。
どっちやろうか考えてる内に意味も無く弟切草やりたいなーとか思って仕舞った。 だめすぎる。
 
 
弟切草特別篇(PS)の腹の立つテキストが…、なんか好きです。
 
てめえさっきの展開どこやった! って言う。
別ルートに行く選択肢を選ぶとそれまでの展開を無視して別ルートに行くんですよ。
だから設定がおかしくなる。
例えばさっきまで吸血鬼だった女がいきなり幽霊になってたりとか、そう言う。
 
サウンドノベルとしては破綻していた気もする。
でもすき。
 
 
 
 
 
 
ちまちまとガンダムマイスターズやってます。
 
スコアアタック一周で40分くらい掛かるから短時間でも無いけど、
セーブ出来ずに40分だから一回やると疲れて二周目行こうって気にならなくて
あんまり長時間にならなくていい。
 
 
そんな訳で、スコアアタックをスローネツヴァイで越しました。
チューしてあげる! とかネーナマジ小悪魔。
 
エクシアから順にスチル回収してるんですが、
このまま行くと最後に残るアヘッドで越せる自信がさっぱり在りません。
遠距離攻撃無いとか意味わからん…! アヘッドにもビーム装備くらい付いてるよ!! なめんな!
GNビームライフルにGNサブマシンガンにGNバルカン、全部纏めて何処行っちゃったのさ!

それとも、私が気付いてないだけでチャージのどさくさに紛れて何か出せたりするんでしょうか。
出そうになかったけどなぁ…。 あれはサキガケ試作機の武装取っ払いバージョンなのか…。
可哀想。
 
まぁ、取り敢えず、ギャラリーコンプは絶望的って事ですよ…!
それより先にティエレン高機動型とかオバフラとかで越せる自信も無いし。
いけるところまでは行きますが。
 
 
しかし、二期版は出ないのかなー、ガンダムマイスターズ。
 
ストーリーはまだ一期の方がマs…好きなんですが、
ライルちゃんやガデッサやイノベの群が使えるならやりたいよ!!
なんだかんだ言って二期も好きだし。




どうしても、これだけは

 
蒼天航路 と トーテムポール は、 似てる…。
 
 
 

 
 
 
 
 

ところで、PS3で出た忌火起草の解明編がWiiで出ると言う話を今日初めて知りました。

うわぁ、待って良かった…のか?
 
 
 
と言うか、

「謎の核心に迫る新シナリオを収録。
 完全版として物語の真相がいよいよ明らかになります。」
 (※公式サイト説明より)

…って、

明らかになってなかったのかよ、って言う。
しかも、解明編はWiiでしか出さないのかよ、って言う。
 
 
これは酷い。
別に私が悪い訳じゃないのにPS3で買った人に謝りたくなって仕舞った。
ど、どうなの、これ…?
 
 
 
ゲームも最近は食い付ける様な新情報が無くてしょんぼりです。
まぁ、あんまり情報チェックしてないだけなんですけど。

MGS4はやりたいんだけど、PS3持ってないし。
ついでに言うとPS3の事が全く解らないので買うにしても何を買えばいいのか解らない。
本体同梱のプレミアムパックが買えたなら買ったかも知れ無いけど。
あれ、売り切れるの早過ぎませんか。
みんなスネークが好きなんだね…、うん、私も好きだよ…。
そりゃ売れるよね…。
 
欲しかったなぁ、PS3鋼。
 
 
 
あんまり関係在りませんが、四八(仮)もやりたいです。

ネットで色々情報を見てたらセーブデータが壊れるバグなんかが在るみたいで、
ちょっと恐いんですが。 そう言う意味での恐怖は要らないんですけどみたいな…。




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