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クロックタワーCosmic★Prison>Diary -

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クロックタワー

夜の叫び

モニカ・フローレス/NightCry
 
 
 
NightCry クリアしました!
 
 
エンディングリストは全部見て、ホラーリストは残りひとつ、死にリストは残りふたつです。
あと、チャートの線を全部埋めたくて地道にやってる。
 
ホラーリスト死にリストはコンプ無理なんじゃないかなーと思ってます。
コンプ出来てる方が居たら教えてください………。 いや寧ろ教えてくれなくてもいいから NightCry やってる人お話しましょう…。
なんならクロックタワーでも…、やってたらやっぱり自分はホラーゲームが好きなんだあ!! ってなって、なんか、もう…、語りたい。
 
語りたさが嵩じて、この日記がアホほど長くなりました。
長いのに大した事言ってないのは作風です。 小説でも同じ…、漫画でも同じだね。
  
 
 
取り敢えず、私の攻略としては、丸1日で初期状態から恐らくベストエンディングまでほぼ直通で進めました。
進め始めるの遅いくせに進め始めたらやめられなくて、つい。
 
 
 
 
ホラーゲームで最初にメチャクチャ時間掛けて何もせずに居る時間が長いんですよね。 わたし。
前回も言いましたが引き出しを開け閉めしたり、最初の部屋(安全地帯)から窓を眺めたり、
死体に近付くのが恐くて立ち往生したり、それで何時間も過ごせます。
恐がりだからホラーすきなんだ…、たのしめてる!
 
 
NightCry では、
以前言った最初の辺りが 「これどう見ても棺桶じゃねえか!」 の連続だったところが、恐いと言うか難しく、モタモタしてました。
全然マップ憶えられなくてものすご迷うしね! 自作マップ描いたら快適でした!!
 
 
ちなみに棺桶とは、
取り敢えず入ってみたエレベーター(単なる袋小路)や尻が突っ掛かって入れないベッドの下、入ればデッドエンド直通の場所…、
後は忘れましたがその辺りの事です。
 
撃退/回避ポイントっぽいのにクリック出来ないオブジェクトがいっぱい在って、
あと今回は無限回避無いみたいな話をどこかで見たのも在り、すっごい焦りました。
追い掛けられるの恐いし、もう進められない…って思った。
 
このへんは死にゲー憶えゲーだし、すぐ慣れるんですが。
 
 
 
 
 
テンション上がり過ぎてモニカの乳尻を眺めてスクショ撮るのに何時間も何日も掛けてたら、
途中で間違えてニューゲームを押してしまい、オートセーブで最初からやり直しになったりもしてた。
 
これは進行的に全く進んでなかったからそうなった
(進んでたらセーブチャートで途中からやり直せるけど、チャート内での最初の区切りにも辿り着いてなかった)
んですが、本当に何時間も何日もやってたのがリセットになってしまってちょっとやる気失せてしまったのは事実です!
 
自分が悪いのは解ってるんだけどね…、あと実はスクショのデータも保存しないでソフト落としてしまって100枚くらい消しちゃいました。
どうして私はこんなにどんくさいのだろう。 かわいそう。 可哀想だからこれからは気をつけて頑張ってね! 気落ちしないで!!
 
誰かに言って欲しい事を自分で言っておきました。
 
 
 
 
 
 
NightCry
 
ゲーム内容ネタバレ回避しつつの感想としては、最高です。
 
 
 
クロックタワーの魂を引き継ぐ、とか、後継作? とか言うアオリを付けられていて、名前は違うけどシザーもウォーカーする、
やっぱり後継作として扱ってもいいと思います。
 
で、私はクロックタワーがとてもすきです。
2も勿論、3も好きだけど、やっぱり無印クロックタワーが一番。
ホラー好きで家庭用ゲーム機のホラーゲームはそこそこの数やってる筈ですが、
未だに一番恐いゲームはクロックタワーだと思います。
 
 
 
NightCry はホラーゲームとして凄くシステムが良い。
難易度は高くないし、操作はやり辛い、最高のシステムだと思います。
 
 
 
操作やり辛いって言うのは、賛否両論在るところだろうし、アイテム使い辛いのだけは正直私も改善して欲しいんですが。
 
アイテムは毎回に近い頻度で選択時に 「ここでは使えないようだ…」 が出るんですよね。
使う場所等のクリックポイントを選択してるわけでも無いのに。
取説見る限りでは何も特別な記載は無いし、ドラッグでも同じ症状が出る。
それだけはストレス溜まります。
 
 
でも、他のストレス溜まる操作性はそれでこそホラー、です。 と私は思うのです。
追い掛けられてるのにキャラが明後日の方向に向かって歩き出したり視点が不親切だったり、こわいし、いいじゃん。
そして、難易度も低い。 それがええんや…、ピーキーな操作要求されて難敵倒すのって、ホラー度は薄いじゃん。
達成感は在るけどね。
 
 
 
あと、クロックタワーシリーズでは時間経過でもシザーマンや追跡者が出現したかと思いますが、 NightCry ではそれが無い。
素晴らしいと思います。
 
時間経過で出て来られると、焦って攻略しようとしちゃってそっちに気を取られるんですよね。
記憶に在る中ではクロックタワー3がとにかく酷くて、バンバン追跡されるからもう逃げるのも撃退するのも作業だった。
恐いじゃなく鬱陶しい。
 
それはそれでたのしい部分も在るし、クロックタワー3が恐くないのは別の要素が強い気もするけど、
とにかく、ホラーとしては NightCry 方式の方が楽しめると思います。
 
 
 
 
 
それと、女の子が、エロカワイイよ!!
 
 
モニカとルーニーは言わずもがな。
タイプの違うスタイルの良さを楽しめるすばらしいモデリングです。
 
肉! おっぱい!! ドレスの上に載る乳肉!!! を前面に押し出したモニカは本当に最高だし、
ルーニーの華奢さ、それなのにいい尻してたり乳もけっこう在ったりする辺りとか、もう、本当…。 本当……。
 
 
たぶん公式サイトのキャラ紹介の画像を見ただけではこの二人の可愛さは解らないと思いますので、勿体無いなぁ。
顔も勿論かわいいけど、スタイルとか衣装とか、すばらしいのに…。
 
モニカのドレス緑なのほんとかわいい。
ルーニーのパフスリーブっぽい服も可愛いし、それで居て下はジーンズなのも雑でかわいい。
 
舞台が豪華客船でのクルーズ、で、最初パーティから始まるんですが、
ジーンズでパーティ来るなよ!? って思ってしまいました。
 
でも、これはイブニングドレス着てるモニカの方が男捕まえようと必死なだけ、ってかんじでしたね。 たぶん。
こんな所で学生に正装レベルのドレスコード要求しないよね。
 
 
他の登場キャラもかわいいよ…。
 
 
 
 
 
あと、やすい。
インディーズゲームの価格についてはよくわからないけど、
2480円で モニカとルーニーの肢体も死体も眺め放題、レナードも付くよ! と言うならそれだけで買いですよね!?
 
 
PLAYISM
http://playism.jp/game/420/nightcry

STEAM
http://store.steampowered.com/app/427660/
 
 
皆、買ってね!
買って私と NightCry の話をしてください!?
 
声優も豪華! マモも居るよ!!
 
パソゲーだよ!!
でも、なんか今後他ハードでもリリースされるとかなんとか。
 
 
 
 
 
 
否定的な面は、前述のアイテム関連の操作性(不具合?)と、
あとちょっとゆとり仕様過ぎるところでしょうか。
 
 
シナリオのチャートに分岐条件が書かれるの、あれが要らない。
 
そんなところで分岐するのなんて知らない状態で表示されるので、公式でネタバレ食らった気分です。
一応はマウスを合わせないと表示されないんですが、マウスふらふらさせてるから見えちゃうし。
クリックした上で確認画面出してからじゃないと表示されないようにしたい。
 
  
 
 
 
ルーニー・シンプソンとモニカ・フローレス/NightCry
 
 
これ一応ゲーム内容に触れてますが、大したネタバレじゃないのでいいかなと…。
ベストエンディングでモニカの尻がベッドに詰まって死ぬのならネタバレだろうけど、そうじゃないし。
 
 
…今、 『ベストエンディングでモニカの尻がベッドに詰まって死ぬ事は無い』 って書いた事も、ネタバレになるんだろうか。
 
まぁ、それはともかく、尻の件は回避ポイントの話です。
NightCry やクロックタワーのシステムを知らない人はこんな長文をこんなところまで読んでないんじゃないかと思いますが、
 
この辺りのゲームは、武器を持たないか弱い少女が襲い来る追跡者(だいたいシザーマン)から逃げて、
マップ上のオブジェクトやアイテムを使ってどうにかこうにか回避なり撃退なりをする、そう言うゲームです。
物陰に隠れるとか、消火器ブシューで撃退するとか、そう言う事です。
モップが無限最強撃退アイテムだった時代も在りました。
 
『武器を持たないか弱い少女』 には例外も在りますが、それは置いておいて。 
 
 
 
で、ベッドの下なんてのは恰好の回避ポイントな訳です。
NightCry を始めた私は颯爽とベッドルームへ向かい、余裕でベッドをクリックしました。
 
 
 
モニカ 「お尻がつっかえて入れない;;」
 
 
 
まじかよ、この女………。
 
(そのまま殺されました)
 
 
 
 
そして、時は流れ(ぶっ続けで攻略してたので数時間後ですが)、ルーニーを操作する事になった時、
その細身のモデリングを見た私は全てを察しました。
 
 
ベッドの下、入れましたとも。 安全に回避出来ましたとも。
そう、ルーニーならね!
 
 
 
おもしろかったです。
 
 
 
 
 
 
はみだしモニカ
 
あとおまけ。
 
倉庫内をウロウロしていたら壁を突き抜けた可哀想なモニカ。
これ最初は進行不能かと思って強制終了したけど、スクショ撮る為にもう一回再現してみたら倉庫内に戻れる事が判りました。
扉や倉庫の辺りをクリックしても戻れないけど、壁のだいぶ向こう側をクリックしたら戻れる。
何の情報だ。
 
いつかアップデートで修正されるのかな。 どうだろかな。
 
 
 
 
 
 
以下、ネタバレありありで備忘録的に感想など。
 
 
 

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Twitterまとめその他(2)

その他の話つづき。
 
 

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こわい映画はこわいですか?

最近やってるゲームはPSPの新耳袋です。
一ヶ月か何ヶ月か前に買って、まだ5話くらいしか読んでません。
1話は数分ってところなので要するに全然やってません。 アカムちゃん一狩りよりやってません。
 
ホラーゲームは真っ暗イヤホン装備でプレイしたい悪趣味なんですが、
そうなるとPSと携帯ゲームは寝る直前にベッドに上がってプレイするのが最適で、
自ずと寝落ち率が9割超と言う訳です。
 
 
 
そう言えば、私は本当に恐い映像作品を知りません。
恐いものが好きな余り逆に恐さを楽しめなくなっている気がする。
リングが恐いと言う意見は日本人からよく聞きますが、面白かったけど恐くは無かった。
 
 
 
でも、ゲームはこわいです。
特にクロックタワー系列が超こわいです。 特に最初の2Dのやつ。
デメントは犬が居るからそんなにこわくないけど。
 
ゲームは自分自身が関与してるし、ミスるとだいたい死ぬからただの映像より恐いのは説明が付くかんじもしますが、
クロックタワー以外のホラーゲームはそんなに恐くない気もする。
 
 
逃げるしか無いと言う状況が恐いのかも知れない。
 
似た様なゲームで、逃げるのと照明点けるのが8割を占めるエコーナイトもまぁまぁこわいし。
でも、エコーナイトの恐さはちょっと違う気もします。
 
実際に悪霊と対峙してる時よりも、
安全な部屋の中で 「この先に進んだら絶対恐い目に遭うんだよね…」 とびびりながら暇に任せて無意味に引き出しを開け閉めしてる時とか、
さっき通った通路に戻ったら夥しい量の血痕を見つけて固まってる時の方が恐い。
 
悪霊が出て来たら逃げるか照明点けるかで割と忙しいし、
あんなにびびった血痕もストーリーを進めて誰のものだったか解ると割とがっかりだしで。
 
 
自分の想像力が敵なのかも。
頭でっかちになってるし、音や動きでびっくりさせされる恐怖には滅法弱いから、余計に。
 
 
 
 
 
あ、今思い出しましたが、
クロックタワー路線の瞬間的恐怖ではクロックタワーよりエコーナイトの方が上でした。 なぜか。
 
丸腰の主人公がナイフを持ったジジイに入り組んだ狭い通路で長々と追い掛けられるシーンが在るんですが、マジで死ぬかと思いました。
 
しかも、エコーナイトはFPSです。
頑張って逃げた後でもう大丈夫じゃね? と思い振り向いたら ジジイがわりと近くに居た時の衝撃と来たら。
 
ついでに言うとその場所にはギミックが在り、
アイテムを所々どこかに入れたり入れなかったり入れられなかったりして進むんですが、
アイテムは複数在り、入れる場所も複数種在り、もちろん別のものは入れられなくて、その間にもジジイは追い掛けて来て、とても焦ります。
コワイにも程が在ります。
 
正しいアイテムをブチ込むと道に在る鉄格子が開くんだったと思うんですが、
この一連のギミックにはとても重要な注意事項が在ります。
もしエコーナイトをプレイしていない人で、今後プレイするかも知れない人は、出来ればその事実に気付かないまま絶望に打ちひしがれてみてください。
個人差が在るので、ノーヒントでもそんな事には引っ掛からない賢明な方や、そもそもジジイがそんなにコワくない方も居るかも知れませんが。
 
 
 
ついでに言えば、エコーナイトには恐怖の螺旋階段も在ります。
 
ただの螺旋階段で恐怖を感じるイベントは皆無な場所ですが、
螺旋状の階段を上り下りするのに疲れて操作が雑になり真ん中の方に向かって進んでしまうと、
普通に足を滑らせて普通に落ちて普通に死にます。
 
私が身を持って体験した事です。
唖然としました。 
 
 
低い段からなら落ちても平気ですけどね…。
そんなこんなでエコーナイトはおもしろいゲームなので是非皆さんやってくださいね!
君がエコーナイトを買ってくれるまでエコーナイト押しをやめない!!
 
ジジイにナイフで刺されたり螺旋階段から落ちるばかりのゲームでも無いので…、普通に割と面白いと思うので。
 
流石に古いのでポリゴンモデルなんかは今から見れば荒いですが。
でも、流石に古いので中古で100円も珍しくないよ! 100円だったら絶対買いだし100円じゃないけど配信でPSPやPS3でも出来る筈!!
 
とにかく誰か買っておくれ…、そして私とエコーナイトの話をしておくれ…。
本当に好きなんです…、照明点けたり点けなかったり点けられなかったりで出来てるあの世界が…。
2もネビュラもいいよ! 僕と契約して霧と見れば換気ダクトを探す不審者になろうよ!!
 
 
 
最初に話に出したクロックタワーも勿論最高ですが、クロックタワーは有名だし。 少なくともエコーナイトよりは。
エコーナイト好きな人はもちろん、プレイした事在るよ! と言う人にも出会った事が無い。
それとも、皆ほんとうはエコーナイト好きなの? やってるの?
 
 
 
 
 

 
 
因みに、そんな世代が在るのかは知りませんが私はエルム街の悪夢世代で、
フレディだけは割と恐かった記憶が在ります。





はたらく人妻

ある日の昼。
 
家で仕事もせず何もせず遊ぶ訳でも無しにボーッとしていたら、
居た部屋の裏の窓(外には物置小屋が在る)からゴトゴトと物音が聞こえたので、
 
野良猫が物置小屋の屋根の上を通っているのだろうと思い、窓を開けて舌を鳴らして猫を呼び、
まぁここらの野良ニャン人に慣れてないしこんな事で来ないよネー、
こう言う事って二週間に一度は在るけどこれで来た試し無いしー、
 
とか思っていたら、来ました。
 
 
猫じゃなくて猿が。
 
 
 
 
即、窓と鍵を閉めたら、振動が増え磨りガラスから見える影がふたつに。
 
ガチでこわい。
 
 
 
しかも、磨りガラスの手持ち部分に手を当てて固まっていたらその手の辺りに向けて外側から空を切る手の様な物体の影が。
 
ガガガガガチでこわいでつ…ッ!
 
 
 
 
そのまま30秒くらいジェニファー・シンプソンの様に震えていたら、
窓をこじ開けようとされる事も終ぞ無く、気配も去ったものの、
その窓は内側からの場所が悪く手持ち部分も力を入れられる構造では無く、
もし少しでも開けてうりこひめが如くこじあけられそうになったら、
身体は太いのに力は弱い私では猿に押し負けて殺される事もなきにしもあらずでさもありなん…。
 
でも、30秒前に物置小屋の辺りからものすごい落下音が聞こえたのが気になって、
玄関から外に出て、猿が居た物置小屋を見てみようと思いました。
(小屋にもなんか積んでるしその近くに水切り棚も在る)
 
自分もその後で外に出ないといけなかったし、
家族も帰って来るかも知れないし、犬の散歩に行って犬が殺されたらいやだし、
安全を確認したかったって言うのも在る。
 
 
 
玄関に着いた辺りで、
 
「て言うか、あれって本当に猿だった?
 私の頭がおかしくて幻覚見てたんじゃないの?」
 
と、思い直し(?)てはみたものの、
自分のお脳が壊れてるのと猿が田舎の住宅地に下りて来るのではやはり後者にリアリティが在る様な気がしました。
 
 
 
それから外に出て裏に回って通路を行く訳ですが、それがもうこわいこわい。
リアルサイレントヒルです。
 
それも、静岡的!オモロー!!なんて思える筈も無く、ガチでマジでサイレントヒルです。
いつ上からハンターが降って来てもおかしくない状況で、四方八方を確認しながら私は進みました。
廃屋の横の通路を進むと、いや廃屋じゃないうちの家だ、進むと、物置小屋が見える位置にまで到達しました。
 
落ちていたものは水切り棚のヤカンでした。 猿は影も形も見当たりません。
 
 
不思議と物置小屋付近に謎のミカンの皮が落ちていたりはしましたが、猿は居ません。
 
 
 
それはもう世界七不思議として片付け、何一つ解決してないのに何故か一安心し、元居た部屋まで戻りました。
 
もうこの窓も開けられる! 余裕!!
と、夏野くんの様な事を思いながらも恐る恐る例の窓を開けたら、やっぱり何も居ません。
そこで何を思ったのか、私は、また舌を鳴らしてしまいました。
 
 
うん、何も来ない! よゆ
 
と次の瞬間、遠くから何かトタン屋根の様なものを踏みつける音が。
音が、振動が、舌を鳴らす事をやめて固まっている私のところまで、
咄嗟に網戸を閉めて窓を10cm開けた状態にした私のところまで、近付いて、
 
隙間から足が見えたところまでは凝視していましたが、頭の先が見えた瞬間に窓も鍵も閉めました。
 
 
 
こええええ…、ほんっとに、こえええええ…。
 
現実にしても幻覚にしても胃が痛くなるる…。
クロックタワーってレベルじゃないです…、関係無いけどハンターって静岡じゃなくてバイオです。
ロンパーの方が猿だけどハンターの方が知名度高い気がしてテケトーに言いました。 すみません。
ハンター猿じゃないよネー。
 
て言うか、猿って呼んだら来るんですね…。 来なくていいけど。
食べ物を与えた人間なんかが居て慣れてるんでしょうが、私が食べ物与えた訳でもないし、
私は慣れてないのでやめて戴きたい。
 
 
まぁ、こわいこわいと言っても目が一瞬合った時に見た顔は正直だいぶかわいかったんだけど。
でも、闘ったら即うなじの皮を長細く切り取られると思います。 私が。
それだと首が取れてないだけマシなのかしら。
 
 
 
コワイので家に引きこもろうとしましたが、用事が在ったので結局は渋々嫌々外に出ました。
 
近所の家の庭を何気無く見ながら歩いていたら、そこには…!
 
 
 
 
 
 
 

 
わぁ~、ハンターだ…。
 
 
 
 
 
 

 
わぁ~…、なんか齧ってる…。
 
 
 
 
 
 
取り敢えず、幻覚じゃなかったみたいなので、それはよかったです。





妹がツンデレ

トモダチコレクションやってます。
 
ついライルから作り始めて仕舞い、
「ライルのそっくりさん」 と呼ばれる毎にイラッとしてます。
 
 
 
 
そんな訳で、うちの島は好きなキャラごちゃ混ぜカオス島です。 勿論。
やるまでは楽しいと思えるか微妙だったんですが、やってみたらちょっと結構楽しかった。
エンパで鋼鉄キャラ作り続けたり、こう言うのもまた寂しい遊び方な気もしないでも無いけど。
 
仕方無いじゃない…、燃料が無いんだから!!
いいもん…、陸遜が太史慈と体操やってるの眺めたりするの、たのしいもん…!
 
 
 
 
 
クロックタワー3のジャニスとルディの兄妹も入れてみたら、
 
ルディがジャニスと友達になりたいと言って断られ、
そのすぐ後にジャニスがルディと友達になりたいと言って、友達になってた。
なんなんだこの兄妹。
 
 
 
因みに、この二人、そのすぐ次の日にいつの間にか勝手にケンカしていて、
ジャニスから仲直りさせに行ったらルディが許してくれなくて、赤の他人に戻ってました。
なんなんだこの兄妹…。





RSIシステム

「RSIシステム」 みたいなさぶいネーミングが好きです…。
 
 
※ RSIシステム = 「Renda Sezuniha Irarenai(連打せずにはいられない)」 システム
 
 
 
 
 
ライルが19人居たら1人くらい、って言ったけど、
何しろライルだから実際それでも足りて仕舞うんじゃないだろうかと言う事が今私とても心配!
ライル好きって人はたぶん沢山居るだろうけど、実際問題リアルに地下室で飼うってまでの情熱を持ってる人間が19人居るかと考えるとけっこう微妙なところだとおもうのデ…
 
それいぜんに、らいるはじゅうきゅうにんもいません。 げんじつせかいにもいません。
どうしよう。
 
 
 
ところで、ガンダム関係で 「WB」 って言われたらホワイトベースの事だと思いますよね。

そう思ってGジェネウォーズの話をネットで読んでたら全然意味がわからなくて、
よく考えたらウォーズブレイクの事だった、って言う…。

ホワイトベースが発生(無から?)とか全力で回避(おそろしすぎて?)とか木馬どんだけー!って思ってた。 すこぶるハズい。





アリッサァ! どこだ!!

クロックタワー3のジャニスに会いたいんだけど登場するのが結構後の方だからめんどくさい。
 
でも、ジャニスに追い掛けられてキャッキャウフフしてるアリッサと言う光景を見たいのです。
ジャニアリいいよね! レズいいよね!!
 
 
 
クロックタワー3の悪かったところは、
かわいいジャニスとルディがウロウロしてるのを物陰から眺められないところだったと思います。

寧ろ、別ステージでも好きなキャラ連れて来て遊べたら良かった。
メイやルディが斧持ってウロウロしてるのとか見たかった。
メイは萌え幼女では在るものの撲殺後の容姿なら確実に千夏以上のトラウマ幼女になれる。
 
クロックタワー3は全体的にホラーを装ったお笑いゲームなんですが、
メイの撲殺シーンだけは普通に可哀想だったと思います。
あそこだけなら普通に有害ホラー物。
 
 
 
あー、しかし、ジャニスはかわいいな。
冷静に3Dモデルを見てみたらただのテンション高いブスなんだけどなぁ…、
なんでだろう、 すごくカワイイ。





Empires

無双5エンパ、買って来ちゃいました。
もっと高いかと思ってたら意外に安かったから…。 4000円だったけど。
 
 
取り敢えず、起動して二時間程、一人足りとも斬らずにずっとエディット弄ってました。
鋼鉄キャラ…、思ってたより作れる…! 劉備かわいい!! 姜維かわいい!!!
(あるいみ自画自賛)
 
と言うか、エディット枠100人とか。 作れよ! と言わんばかり。
しかしもうほんとコレ三国志ベースで在る必要性が感じられませんね。
鋼鉄キャラ作りたい私は嬉しいけど。
 
枠が多過ぎて面白かったので調子に乗って百合川姉妹にリルカとジャニスも作って置きました。
 
 
くのいちも。
二次キャラ作る時には声は諦めるのが暗黙の了解ですが、今回は何故かくのいちっぽいボイスが在ったよ…!
卑弥呼や元親っぽい髪型も在った気がするし、あれは光栄のセルフパロってやつなのでしょうか。 よくわかんない。
 
ジャニスは流石に無理かと思ったんですが、
ハサミっぽい髪型とミニスカに双剣でそれなりにそれっぽくなりました。
私自身がもう既に本物のジャニスの事をウロ憶えになってるからなのかも知れませんが。
本物のジャニスの3Dモデルがリアルにどうしようも無い不細工だったのだけは憶えてるよ…!
好きだし脳内フィルター掛けてるけど、あれは不細工だよ…!!
 
 
で、一通り作りたいキャラは作って、やっと本編を始めたんですが、
 
特に何も考えずにボタンを押してたら、
真っ先に阿会喃(初期状態で一番に表示された気がする)を選択して仕舞い、
まぁ南蛮大好きなんでいいやと思ってそのまま何も考えずに色んなメニューを見ていたら、
うっかり孟獲に離反して仕舞い、そのまま何故か旗揚げして、孟獲にボッコボコにされ、死に、
もう一度旗揚げをやり直して、ボッコボコにされ、死に、 それを後一回繰り返して、メインメニューに戻ってリセットしました。
 
…私は何をやっているのだろう。
 
 
 
 
その後はエディット鋼鉄甘寧をちょっと使って終わりました。
元が尚香なので勝利ポーズが微妙に気持ち悪い。 そして背が高いので肩から上が見切れている。
 
ちまちま進めてたらいつの間にか陸遜(無双の)の国に仕官してました。
そして、エディット鋼鉄姜維が友達になってくれました。 姜維のモーションは貂蝉です。 鞭です。 なんとなく。
 
後、姜維が依頼主か何かで画面上に名前だけ出て来た時に、
これはエディットの姜維? 普通に無双姜維? とつい思って仕舞ったんですが、
そう言えば、姜維はもう居ないんでしたっけね…。
姜維と言ったら突貫で作った貂蝉モーションの鋼鉄姜維しか居ないなんてあんまりな世界です。
無双姜維も作ってみようかな。
 
 
 
 
しかしこのゲーム、義兄弟・婚姻システムも在るそうですよ。
婚姻の方は人妻キャラばかりの無双で捏造男女カップリングは個人的には萌えないのですが、楽しそうですね。
重婚は出来ないのかな…、董卓様に酒池肉林させてあげたいのん☆
 
これが戦国なら、幸くの結婚させるのに! と言うところですが。





五目乳首

自分のメモ帳を見る時ほど自分が心配になる事は無い。
五目乳首って一体なんなんだよ…。
 
 
 
 
ところで、ミコシサマがソーマだと逆ですね。 ほんとどうでもいいけど。

更にどうでもいいけど、
あのミコシサマってなんで床に放置出来なかったんだっけ。
 
自分で置く場所覚えてさえ居れば
床じゃなくてもその辺に放置しても良さそうなものなのに置ける場所が決まってた。
なんでだっけ。 千夏に踏まれるからかな。

…いや、千夏は地に足ついてなかったか。
ゴーストヘッドもまたやりたいです。 優も翔もかわいいし。





乙女座でよかった!

ミスターブシドー機
http://ga.sbcr.jp/mreport/011412/
 
 
…は、ともかくとして、
 
>アヘッド量産型キットには、
 第1話に登場したアヘッド搭載の無人殺戮兵器・オートマトンも付属する。
 
 
これは買うっきゃ無い! オートマトンマジカワイイ!!

個人的にはオートマトンだけ10匹セットとかで売って欲しいくらいです。
オートマトンマジカワイイ。 アグリッサより可愛いかも知んない。 オートマトンハァハァ。
 
 
 
 
ところで、
アレルヤとハレルヤがなんかこうごちゃごちゃやってるかんじのものを見ると、
これまでは正直  「どっちもアレルヤだろ鏡見ろよ」  って気持ちになってたんですが、
あの二人はCTゴーストヘッドの優と翔みたいなもんなんだと思えばなんかいいかなって気分になりました。

優と翔はアレルヤとハレルヤと凄く似てると思うよ。 うん。
銃が撃てるハレルヤと、銃火器は使えないけどトイレでモップ持って待ち構えて最強のアレルヤ。
あの面では翔が役立たずなんだぜ…!
トイレ最強。 モップ最強。 ミコシサマはソーマでしょうか。
 
交代人格が主人格の事だいすきな辺りも似てるよ!
ついでに言うとゴーストヘッドのコミカライズはがゆんだよ!!
 
そんな訳で、誰かコラ作って見せてください。 自分で作れ。





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