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ワンダと巨像一覧

★更新履歴(150207)

★更新履歴
 
 
Gallery>絵チャログ> 
 
ワンダと巨像 1枚
HUNTER×HUNTER 1枚

ログ追加。
 
 
絵チャログ置き場ですが、
フレームに入れちゃってるのに横長のページが気になるのでその内なんとか出来たらします…!
 
 
 
あと、日記とギャラリーの、スマホからの表示が安定してないかも知れません。
携帯表示で統一しようかと思ってたのですが、キャッシュの所為でPCと共通のページが表示されたり。
こっちはなんとか出来る気があまりしませんが出来たらがんばります。
 
携帯表示だと絵チャログ/合作/戴き物のリンクが無いのは今のところ仕様ですが、絵チャログだけは絵チャ説明ページ内にリンク置いときました。



たかしは好きだけど片付け出来ない子は嫌いだよ!

おはようございます、積みゲーにうもれて埋もれ過ぎて人生が楽しくてつらい。 がじろうです。
 
 
もうずっとゲームしてない。 つらい。
エロゲーとか、トモコレとか、ワンダとか、少しやったような気もするけど、でもそれって去年の話。
 
ワンダなんて、何度もクリアして何度も上の方まで登ったゲームなんだから、
なんたらリマスターされたって、やらなくてもいいようなものなのに、何故やったのか。
別のゲームやった方がよかったのでは無いか。 そんな後悔。 超不毛。 やりたかったからです。
 
因みに、今はICOがやりたい。
何度やってもおもしろいよー でも別のゲームもしたいんだよー 時間ないよー
ヨルダのぱんつぱんつイエーイ。
 
 
 
 
大学生の従弟ちゃんに
「いままで消化出来なかったんだからもう一生消化出来ないんじゃないの」
と言われたのが印象的だった。 僕の積みゲーちゃん。
 
くっそ! 何を!! 何を的確なコメント出していやがんだ!! おまえは私の親より私の親らしい!
薄々勘付いてはいたけど、こないだまでちんちくりんの小坊主だった坊ンに指摘されるなんて…、はずかしい…。
 
取り敢えず、
「やるもーん! 一生掛けてやってやるもーん!!」 と返してみたら、
 
「いや、その期間中にも、更に積みゲーは増える訳で、」 と返された。 ぐうの音も出ねえわ。
 
 
 
それでも処分はしないんだからねっ>< 
ゲームたのしいです>< やってないけど>< 
 
 
 
 
 
 
 
そんなだから新作買うのも憚られるけど、ガンダムAGEのゲームだけはきっと買ってしまうと思う。
たぶんコズミックドライブ。 うちコズミックプリズンだからね。 いやぜんぜん関係無いけど、00信者だからね。
 
でも、あれって結局、パーツが出るだけなんだよね。
ライルちゃん出て来たりはしないんだよね。 出られても困るけども。
 
 
と思ってたけど、どうやらEXステージ的なものの敵で出て来るようだ。 キャラも出るの? ライルも出るの?
あの絵柄であの頭身のライル…、見られるなら見たい気も在るけど、つり目のゆるふわアビスになりそうな気がしてならない。
元々、共通スタッフ多めだからキャラデザ違っても絵は似てるし。
 
MSなんかのパーツは、出るんだろうか、どうなんだろうか。
 
 
AGEゲームのストライクが背負い物背負ってないのが気になるんですが、あれはパーツ用に敢えてなんだろうか。
あの辺の換装パーツはAGEゲーム上で該当装備部位が無いから、とか? 素体と手と足の三つしか無さそうだし。
何も付いてないストライクってちょっとさびしいな。
 
出るならダブルオーもオーライザー無しになるのか。
私はオーライザー付いてないダブルオーの方が見た目好きなので、個人的にはそっちはいいんですが。
 
 
 
 
とにかく、今は デファースをマップ上で連れて歩けるかどうかが唯一最大に気になります。
むりか。
 
 
全てのMSにデファースの手足を付けるとかは、出来るんじゃないかと思う。
寧ろ、このシステムってその為だろう。 それが無理だったら何の為に買うのかわからなくなってくるよ。 デシルの為か。
 
やりたいな、全てのMSに等しくデファースの手足を…。
かわいい、何に付けてもかわいい。 何に付けてもキモチワルくてかわいい…。
ザムドラーグの手足でも いいんだけど。
 
 
 
 
 
あと、ゼハートを主人公キャラとして操作したいのですが。 むりですか。
ゼハートを操作して兄さんを自室に閉じ込めたり独房に閉じ込めたり、クロノス勝手に改造して反応見てプーックスクスしたり、
閉じ込めて餌抜きにした兄さんに食事持ってってやってマッチポンプ好感度を上げたりしたい。
風呂に入ってる間に着替えを隠したい。 自室を取り上げたい。 クロノスも取り上げたい。
兄さんが冷凍されてる隙に身体を鍛えに鍛えてムッキムキになって兄さんに嫌味ふっかけた上でビンタしたい。
 
私はゼハートを何だと思っているのだろう。
コズミックドライブ(仮)を何だと思っているのだろう。
 
 
 
りんごをあげて餌付け…は寧ろゼハート(ショタ)がされる側。
兄さんがりんごくれたらしいし。 カワイイ。 とてもカワイイ。
単なる小ネタで正史じゃないとは思うけど、ショタ時代にはきっとそうだったに違い無いと信じたい兄弟好き心。
 
致命的に関係が決裂してる気がしないのは、あの絵を見たからって言うのも在る気がする。
あれ…、カワイかった。 純粋にカワイかった。
 
 
 
 
まぁ、それはともかく、割とヴェイガン贔屓デシル贔屓になってしまった私としては、その辺どうなるのかが。
クリアまでイベント戦闘でしか会えないって言うくらいまでは予想つくけど、なんか、なんか在るんだろうか。 どうだろう。
 
それこそクリア後とか、条件付きでも、
イナズマイレブンのように機体もパイロットも好き勝手にして
理想のかわいこちゃんチーム★ を作って使えたらいいんだけど、別にチーム戦する訳じゃないしな。 たぶん。
そもそも、あのカスタムシステムって自分の使う一機だけが対象なんじゃないだろうか。 いや、なんも知らないんですけど。
 
 
 
 
 
 
あと、AGEと言えばGジェネ3Dほしいです。 3DS持ってないけど。
AGEっつーかアリーとライルを複座に載せたい。 載せられるものなら。
 
 
次の網羅型GジェネはAGE終了後って気がしますね。
…更に言えば、それを最期にAGEは無かった事にされるか次から超枠削られる予感がしなくも無い。
最新ガンダムの内だけでも、少しは優遇されたらいいんですが。
 
あれこそ 理想のかわいこちゃんチーム★ を作る箱庭ゲーだし。
アリーとライル、複座機に載せるし。
 
…我乍ら、いやな箱庭計画立てやがって。



ココロの一番深いところにロドリゲス様が棲んでいる

ビミョーにモヤモヤしたいじやけた気持ちの時によくうたう歌です。 ロドリゲス兄弟。
 
 
 
 
 
 
 
欲しいゲームが在り過ぎる。
PS3が家に来たからなんですが、これまでPS3でしか出て無くて買えなかった欲しいゲームを見ていたら、
最終的にキネクトセンサーが一番欲しくなりました。
 
 
でも、今はなぜだか360が元気に動いてるし、それもアリかも。
センサー高いけど欲しい。 でも、高いからもっと安いゲームから買いたい。
つーかそれを言うなら積みゲー何十本を消化した方がエコ。
 
 
 
 
…そう言えば、HDリマスター版ワンダだけはあの後すぐに進みました。
結局、恐怖に耐え切れず飛び降りたり、PS3の電源落としたりさえしなければ、必ず倒せる。 そんなもんです。
 
そもそも、ワンダ自体が元々そう言うゲームなんですけど。
ドへたれに達成感を与えるゲー。
 
 
因みに、久々に見たエンディングで泣いてしまったのは上田文人には秘密ですよ。
おれさま ちょろい。
 
 
 
 
タイムアタックは腕輪付きに2秒オーバーやらかしてやめました。
どうでもいい鏑矢だけ貰ったぜよ。
 
 
 
しかし、あれって、
アイテムセンサーアイテム貰うにはノーマルだと16体中10体もクリアしないといけなかったんですね。
やべーここに来てすっげえめんどくさくなって来た。 これはやべー。 やべーICOやりてー。
 
 
もうほんと駄目人間ですね。 ぼちぼちがんばる。
でも、ICOもやるかも。



俺達カッ飛びブッちぎり★

ラストバトル直前のHDリマスター版ワンダと巨像、
一度ラスト巨像に突撃して一度目の手に跳び乗るところまではやったんですが、
 
そこまででもう恐くて恐くて恐くて恐くて恐くて恐くて
吐きそうになったので思わず手から飛び降りて電源落としてしまいました。 それきりです。
 
 
 
 
吐きそうと言うか、泡噴いて倒れそうになった。 マジに。
何が恐いって、高さです。 ゲームでもここまで恐がれる高所恐怖症。
 
ゲーム内でも、
ワンダってジャンプして変な方向に吹っ飛びでもしない限り、
足滑らせても掴まれる足場なら落ちる前に掴まれるからダイレクトに落ちる訳じゃないし、
そもそも、そのラスト巨像ちゃんは、一番上まで登ってそこから跳んだとしても、確か死ななかった筈。
安全なんです。 そもそも、私の所為でワンダがグロ死したとしても、私には何の関係も無い。 当然だけど。
 
それでもこわい。 こわいものはこわい。
なんなら、見晴台の上ですらこええんよ。
 
 
 
じゃあやるなよ! って思われそうなものですが、ゲームはやりたい。 ワンダもICOもおもしろい。
寧ろ、こんなに恐いのに手に汗握って闘ってる私を、誰かが褒めてくれるべきじゃん? 賞賛に値しやんよ?
 
 
 
 
 
 
 
ラスト巨像ちゃんは、これもまたラスト巨像ちゃんの所に辿り着くまでにSAN値ゴリゴリされた。
 
道の途中、道がごっそり無くなって崖っぷちと言うか何と言うか、さっき通った崖っぷちが遥か下に見えるくらいの高さで、
その端っこに在る柱に掴まってそれを登らないといけないところ、ラスト巨像ちゃんのムービー挿入される直前。
もうそこで飛び降りて死にたくなった。
 
その上、落ちても平気な防空壕(?)を調子付いて走っていたら途中でまた別の崖っぷちがルートに組み込まれてると言う。
あれ、たぶんあそこ通らなくても大丈夫なルート在ったんじゃないかと思うんですが、全然思い出せない。
そこを頑張ってクリアしたら、巨像ちゃん(の腹の辺りまで)を登ってるところのカメラが引きになって、じわじわ削られて、SAN値、
手に振られてる時に、下の方が見えるような見えないような気がして、手を刺して地面に平行な足場を作った上で、
助走つけて跳びました。
もうムリ…。
 
 
 
途中で思い出したけど、PS2版発売当初にも、このくらいびびりまくってたと思う。
私は何も成長していない…。 いや、PS2版発売当初はその後周回もハードもタイムアタックもやってたんで途中で慣れた筈ですが。
慣れたと言うか、必要な部分以外を脳味噌に入れないように頑張ったと言うか。
 
 
これゲームだから何とかなるけど、実際に巨像を倒す羽目になったら私はもっと早くに限界来て跳んで死ぬと思う。
それ以前に腕力皆無だからどっちみち無理なんだけど。 実際に巨像を倒す羽目ってなにそのゲーム脳って言うのは言わない方向で。
 
いや巨像じゃなくても、
ブレイブメンロードで一歩も鉄骨に足を触れずにビルから直で跳んでカイジや黒服その他大勢にポカーンされる人種だと思う。
自分は。
 
地に足付けて 生きていきたい。 切に。



酒と女と酒と女と酒と女と女

どっちも好きだけどどっちにも弱くて困ってる。 本気で。
 
 
 
 
 
 
 
 
それはともかく、またワンダと巨像の話。
腕輪付きの話しかしてなかったから。
 
 
 
第十一の巨像(火がコワイ)に轢きまくられたのが ショックでした。 って話。
私がゲーム下手なのは置いておいても、仮にも何周もしたゲームで、こんなに轢かれるもんなのか…。
 
まぁ、轢かれるっつか、あそこでの真の敵は火の台座な訳ですが。
 
五飛、教えてくれ。 俺は、後何回跳べばいい?
俺は後何回、あの台座の横のスペースからうっかりハミ出て、あの巨像の前脚に踏みつけられればいいんだ…?
ゼロは俺に何も言ってはくれない…。 そりゃゼロもそんな事言われても。
 
 
一応 解説しておくと、
第十一の巨像戦では火の点いた台座によじ登ったり下りたりよじ登ったりする事が倒す手順の中に組み込まれてる訳です。
 
その 「火の点いた台座によじ登る」 と言う手順は、
台座の横に来て △ボタンを押して左スティックも入れてジャンプ R1ボタンを押して台座に掴まって登る、だけの簡単な作業です。
 
ですが、それが、その作業が、実際やってみると異常なまでに難しい。 んです。
何度跳んでも、何故かワンダが掴まってくれない。 それだけなんですけど、それだけでめちゃくちゃ難しい。
恐らく、ワンダと巨像 最大の難所とも言える箇所かと。 いやガチで。
 
一度登る為に何十回と跳ばないといけない…。
どう言う…、事なんだ…。 ゼロ…。
 
 
一応、何か上手く登るコツが在ったかどうか考えて
跳ぶタイミング掴むタイミング飛ぶ場所飛ぶ角度全部色々試してみるんですが、どれも確実じゃない。
最初なんか余りにも掴めないから何か間違えてるんじゃないかと思って四つの台座を全て回って全ての横でピョンピョンしたり、
前面(巨像が居る広い方)からじゃないと登れないのかと前面からピョンピョンして巨像に轢かれたりも何度も…。
うちのワンダかわいそう。
 
 
跳んだ瞬間に掴むくらいのタイミングだと、何故か一回落ちて来て下の方で台座を掴める事が多かったのと、
あと、最後の方は視点を弄ってワンダと台座の壁以外何も見えないってくらいにしてから跳ぶと不思議とよく掴めました。
そのままでは掴めたか掴めてないか解らないくらい見辛かったですが。
 
ちゃんとワンダを観察したら改善出来るのだろうか。
そんな事を考えている内に倒してしまった。 タイムアタックでもこんなんやってたら絶対クリア出来ない。
 
 
因みに、そこ、火がコワイちゃんを倒すまでにどんなに上手い人でも最低三回登らないといけない所です。
うちのワンダは今トカゲ無視して進んでるから腕力無くて四回登るハメになりました。
 
そういや、PS2の方では火がコワイちゃんが落ちた後にワンダも落ちて背中にダイレクトで飛び乗って台座の間まで掴まって移動してた気がします。
攻略的にはどっちが正しいんだろう。
でも、それなら台座に登る手間が一回分省けるから、こんなに台座の横でピョンピョンしてる私にはそっちのが合ってるかも。
 
つーか、今思ったけど、背中でもスタミナ回復出来るんじゃ…。
バカみたいに掴まりっ放しで力尽きそうになったら放してしまった。
せめて試せばよかったけどこんなにピョンピョンしてそこまで余裕が在る筈も無く。
 
巨像ちゃんも御丁寧にタクシーみたく四つの台座の前でいちいち止まってくれるからここで飛び降りてくださいねポイントかと…。
それも間違いじゃないとは思うけど。
 
 
 
 
 
 
そういや、HDリマスター云々についてはSEEDのHDリマスター版が超きれいだったから過度の期待をしてしまっていたのかも。
 
何故だか色が付いてるストライク! フラガさんいけめん過ぎ!! ミゲルにミゲルジン!! ニコルかわいいポーズしやがって!!!
でも、それはたぶん全部新規と新規に近い修正ですね。 まぁ、ICOは流石に劇的に変わってるだろう。
 
 
SEEDってBSの放送ずっとやるんでしょうか。
使い回し帝王三馬鹿ちゃんの修正や新規カット来る!?
使い回しはSEEDにはよく在る事ですが最愛キャラがあんなに少ない出番で且つあれだと流石に悲しいんで…、
あんなキャラを最も愛してる時点で私が悪い気もする。
 
放送終わってもやってても、BOXも買いたいですが。 シャニの為に。
しかし、これ確か全4巻で50話なんですよね。
確か38話初登場だった筈のシャニとフォビドゥンを観るにはたぶん丁度最終巻だけ買えばいいんじゃ…。
それはそれで切ないんですけど…。
 
 
 
 
 
あ、誰も訊いてないけど、シャニのかわいいところを言います。
 
薬切れで あばばばばばば ってなってるところが先ず一番。
二番目はフォビドゥンに乗ってるとこ、三番目は寝てるとこ。 四番目は変な色と型の髪。
 
 
五番目くらいに、 なんか台詞が全部平仮名に聞こえるとこ が、来ます。
 
「へえ~  まだいたんだ、へんなもびるすーつ」
「かたっぽでもいいのぉ?」
「おまえ おまえ おまえーっ!」
「でも! だって あいつ!」
「こんどしっぱいしたらまたおこられる?」
「まぶしーっ^^」
「だめだよ、あれは きれいなんだぜ」
 
全部 平仮名っしょ。 かわう。
 
 
 
 
 
 
 
まぁ、取り敢えず、
今はシャニオタじゃなくてジャニオタなマイマザーが少年倶楽部の為に契約してるBSで観るフラガさんのいけめんっぷりに夢中です。
フラガさんって初期相当(作画的に)ひどい顔してましたよね。 アーサーみたいなどうでもいい顔してましたよね。
いやウロ憶えですけど。
 
だから、フラガさんがいけめんなのが一番 スゲエエーッ!! って思います。



ワンダと巨像と酒と女と酒と女

ワンダと巨像 HDリマスター版を起動しました。
 
 
今更ですが、感想を言いますと、
あれ? HDリマスターって…、こんなもんなん?
って、かんじでした。
 
 
映像の話ですが、
三色ケーブルで繋いだPS2と、HDMIケーブルPS3でのHDリマスター版で、殆ど差が…、感じられない。
並べてみた訳じゃないし、記憶もあやふやなんですけど。 ゆるい一般ゲーマーの体感的には。
 
元の映像が素晴らしかったから、って言うのが大きな原因だと思います。
確かに、細かいとこまで表示されてる。 あと単純に横幅増えてるから画面大きい。 当たり前。
 
でも、その細かいとこって、そんなに大切な部分では無かった気がします。
元から見学してるだけで何時間も潰せる潰されるくらいには良かったし、プレイ的にはトカゲと遠くの見晴台の影さえ見えれば充分…。
 
そう言う話をするなら、先にICOの方やった方がいいんですが。
どっちも同じくらい好きなのに、何故かプレイ頻度も回数もワンダの方が多いので、記憶が残ってそうな方からやりました。
ICOってなんだかんだで2~3周しかしてない気がする。
 
 
やっぱり、ワンダの方が少しだけICOよりも好きなんだと思います。
ワンダはストーリーがより暗いと言うか、やってて嫌な気持ちになるところが好きです。 カタルシス。
ICOの方がすっきりするよね。
 
 
 
 
 
ゲーム内容の方はPS2と変更無いらしいですが、
若干、巨像の首振りなんかのタイミングが変わってる気もします。
気の所為でしょうか。
 
後、なんかたまに視点がおかしくなってはわわはわわってなって視点戻す分タイムロスします。
 
ぶっちゃけ私もノーマルハード合わせて5周以上してるとは言え、
タイムアタックは多分どこでも途中で放ってたと思う(それすらもウロ覚え)し、全然やりこめてはいない上、
もう1年半はやってないゲームだから、単純に思い違いか、忘れてるだけなのかも知れませんが。
それを加味してもちょっとやり難くなってるような。 気の所為なような。
視点はオプション弄ったら変わるかな。
 
 
 
 
で、私のプレイの話ですが、
PS2の方では前述の通りてきとーに5周したくらい、途中でメモカ無くしましたが空中庭園には行ってます。
でも、そのセーブデータはHDリマスター版では使えなさそうで…、今回またイチからやり直しです。
 
トカゲと果物を3回全滅させた程度の事はやってますが、
それがやり直しになっても全然苦に思わない辺り、私はよく調教されたワンダである。
言ったら、メモカ紛失でもやり直してるし。
 
 
HDリマスター版は取り敢えず一周して、タイムアタックでアイテム取ってからトカゲ果物集めに行こうかなと言う算段。
寄り道してないので数時間やっただけで一周目ラストバトル直前まで来ました。
 
 
因みに、PS2の方では、ステータスがほぼMAXになった辺りで
タイムアタック(二周目以降限定)で貰える 「ステータスアップアイテムの探査用のアイテム」 を貰ったと言う嫌な思い出が在ります。
だから、こう言う進め方。 でも、もしこれから始める方が居ましたら、一周目でも寄り道した方が楽しいと思います。
 
結局、なんだかんだ言って、
PS2発売直後に初回プレイで巨像を二体倒した後に進行ほったらかして何時間もウロウロ観光してトカゲ果物集めてた時が
一番たのしかったので。 まぁ、個人差在るかもですが。 観光たのしいです。 湖で道も無いのに道に迷うのも一興。
 
ワンダはプレイ開始直後から殆ど全てのフィールドに行けるゲームなので、最初は無意味にマップ埋めるのが たのしい。
 
 
 
 
 
進行途中で感慨深かった事は、
第三の巨像、腕輪付きとの戦闘、…じゃなく、その戦闘の舞台に辿り着くまで。
 
ジャンプして渡らないといけないところ、同じ所で、5回落ちました。
純粋にジャンプが下手で落ちました。
 
 
一度は 「これ届く? ワンダってどのくらい跳べるんだ? ちょっとこの場で跳んで確かめてみよう」 と思って跳んだら
つい間違えて左スティック入力しちゃってあらぬ方向へ跳びました。
 
一度は、舞台まで辿り着いて、
「やったマジ余裕★」 って思って上に上がろうとしたら、押すボタンを押す時に放しちゃいけないボタンを放してしまい、
手を放してそのまま落ちました。
 
残りの三回?
助走して跳んだら行けると思い込んでいけなかったのが一回、
高所恐怖症だしチキンだしでギリギリまで行かなくて行けなくて距離が足りなかったのが二回、だよ。
 
 
ワンダ どんくさい。
 
 
 
 
 
 
 
 
ところで、今日初めて思ったんですけど、
ワンダの武器(剣と弓)って、巨像戦以外ではトカゲ(と果物)相手にしか使ってませんね。
いや、巨像以外に、敵がトカゲしか居ないのか。 敵じゃないか。 獲物か。 ごはんはトカゲか。



屍鬼とかシキとか


 
屍鬼フジリュー版結城夏野編ラストは私にはこう見えた。
まぁでもだいたいあってんだろ! 辰夏が大勝利だよ、やったねたえちゃん!!
 
 
 
で、どっちみち二人共頭ぶち割れーの突き刺さりーので死ぬ訳ですが^^
いいのわたし辰巳さんと夏野くんが手に手を取り合って?逝っただけでマジ満足。
 
辰夏に限らず、本気で憎み合ってたり殺し合ってたりする人達をホモにしたりレズにしたりするのがすきですよ。
特にホモはそうじゃないと特別には好きにならないレベルです。 矢印出てないどころか殺意の色の矢印が出てるくらいで丁度良い…。
どうしてこうなった。
 
 
 
上の絵で手錠ついてる手はふつうに間違えたよ! と思ったけど単行本見てみたら落ちてるところだけは夏野くん左手になってますね。
じゃあまぁいいや。

 
消し方から夏野くんは結局下半身グシャーなったかもげてるかだと思うんですが、
どう落ちたらそんなんなるんだろうと言う疑問が残るような。 ちゃんと付いてるのかな。 下半身。
大好きな辰夏がグロ死したし、結城父も大活躍したし、いい終末でした。
 
 
 
 
 
 
 
 
で、下にタイミングを逃し逃して10ヶ月下書きのまま放置していた話も微妙に修正して付けときます。
私は精神と時の部屋の住人かと言うくらいとろくさいのでこう言うの特に気にしないんですが、
屍鬼と咎狗って顕かに10ヶ月前だよね。 アニメ見てたの…。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
屍鬼アニメで夏野くんがかじられるところは何度見ても
「はわわ>< 夏野きゅんがおしっこ漏らしちゃうよぉ><」って思うんですが、どう考えてもそれは彼岸島です。
でも、何回でもそう思ってしまう。
 
あの設定なんなんでしょうね。
どんなイケメンも美女もケンちゃんも加藤もブシャー。
ずっとブシャーとかハァハァとか見てたのでそれはもう慣れましたが、夏野くんが漏らすところなら見たいです。
みたいです。 見たいですよねっ
 
 
 
夏野くんはすごく可愛い。
最初はそんなにと言うか夏野くんには全然興味無くて、
腹を出しまくる辺りがあざといナァ、夏野くんでは無くフジリューとか描いてる人とかがあざトイナァと思ってたくらいでしたが、
漫画版をSQと単行本で読んだ上でアニメを録画して見て親が見てるのを横で見たりダビングしてるのを横で流したりで見まくっている内に
あれ? 夏野くんかわいくね? と気付きました。
 
夏野くんは徹ちゃん大好きなところがカワイイと思います。
「徹ちゃんを大好きな夏野くん」 がとっても大好き。 ちょうかわいい。
かおりや昭ともすぐ仲良くなってた辺りべたべたはしなくても元々表面上よりは人当たりいい子なんだと思います。
いいこでかわいい! もえもえキューンキューン!! 私の彼はパイロット!!1
 
それでも恵ちゃんにだけは容赦無い夏野くんかわいいです。
恵ちゃんに逆レイプされてる夏野くんの表情が見たいです。
 
 
 
 
注目して見てみたら、ただ寝てるだけで点描が飛ぶ美少年ですし!
すごいですね。 超かわいいとは思いますがやっぱりちょっと引きます。 フジリューに。
 
うん、やっぱり夏野くんはかわいい。
でも、実は夏野くんのお父さんの方が好きだったりする。
狂気・愛飲み干してます。 ばくちく。
 
結局、フジリュー版屍鬼で私が一番好きなのは辰巳さんな訳です。
あれ? 超絶美少年夏野くんは? 富雄さんと結城父の下で四位です。 ひどっ
ついでに言えば徹ちゃんも同率四位かなってかんじです。
 
 
 
 
あ、そう言えば、アキラも好きでした。
昭じゃなくてアニメと漫画しか見てない咎狗の血の話です。 唐突である。
こんな俄かで話をするのも烏滸がましいですが、アキラかわいかったのでちょっと話させてください。
 
夏野くんもですが、普段そんな素振り見せないのに実は情に厚いとかかわいいよね…。
友達大好き超かわいい。 クーデレかわいい。
 
アキラはアニメの初期見てた頃は正直 「なんだこいつクール()ぶってていけすかねーな死ねばいいのに」 とか思ってたけど、
ケイスケすきすぎてめちゃくちゃかわいかった…!  アキラかわいいかわいいアキラ!! アキラかわいいよっ!!
 
 
クーデレのかわいいところは報われないところなんですけどね。
同性の友人にデレて報われたらただのホモです。
原作でへんにホモくさい(恋愛くさい)と冷めます。 少なくともそのカップリングでは用は無い。
ホモくさい同士で二人纏めてモブに輪姦されるとかなら用は在りますが。
 
恋愛感情とか無くてナチュラルに厚意に甘えきってて
いざとなって慌てて取り返そう取り戻そうとしても戻せないかんじがかわいいのです。
アキラとか夏野くんとかは。
 
 
でも、咎狗の血ってBL作品なんですよね。
アキラが報われてたらショックなのでゲームやりたいけどやりたくない。
そう言うゲームじゃ無さそうだけど。 どうせケイスケ死ぬんだろうし。
死ぬなら別に恋愛しててもまぁ許せるかも。 何様。
ファックとかは別に元から好き勝手にやってりゃいいと思います。 そこはどうでもいいです。
問題は気持ちなんだよ! 私、恋愛嫌いなんだろうか。
 
シキとかナノとかは原作でホモでも何でもどうでもいいんですけど。 いい意味で。
ところで、シキって常にヘンに偉そうで面白いです。
いい声してるからって調子に乗んなよな! って虐めたくなります。
 
 
 
 
夏野くんはクーでもデレてもやっぱり報われてなくておいしいです。
徹ちゃんを好きな夏野くんが好きとは言いましたが、それだけじゃなく、それで居て徹ちゃんにかじられちゃう夏野くんが好き。
 
一緒に逃げようとか言ってて夏野きゅんかまいいいいい!!!!!1
でも、一緒に逃げてはくれない徹ちゃん。 KOUFUNする。
夏野くんはすごく頑張ってるんですが、時々こう言う、子供らしい甘さが見えて楽しい。
 
それは夏野くんに限った事でも無いですが。 大人には大人らしい愚かしさが在るもので。
 
 
 
屍鬼、他では富雄さんが特に好きです。 もう言いましたね。 ラスボス。
 
村人が暴徒と化し、みたいに言われてるシーンで、
富雄さんだけは何故か通常時よりも全然まともに見えるので、なんか惚れました。
 
奈緒さんも元子さんもすき! 皆すき!!
奈緒さんも言うまでも無くですが、前髪でゅらーんってなってるところが特にかわいいと思います。
元子さんは姑に蹴りを入れてたところがかわいかった。  後、前髪。
 
 
正雄くんは 「あんまり死なねえだろが!」 って台詞が超かわいかったと思います。
まぁ確かにそうだ。
 
正雄きゅん ぐぬぬってなる必要無かったのよ^^ 殴りかかる辺りまではそんなに間違ってなかったよ^^
なっちゃんいじめてもいいのよ^^ 両方かわいいから私が許す^^
でも、最終的にはお友達になってね^^ 少年漫画脳でごめんね^^ 
「優しい」 って言葉がぴったりな徹ちゃんもかわいいです。 自分に優しい徹ちゃんかっわあ!!
 
 
恵ちゃんは15歳のくせにパイオツカイデー過ぎます。
特にアニメではばゆんばゆん揺れてる!!!  なのに色気はゼロ! ふしぎ!!
パイオツには中身も大切って事です。
恵ちゃんかわいいし個人的には好きですけど。
でも、パイオツに関しては無価値ですね。 かおりのちっパイの方が何十倍も上です。 個人的には。
 
パイオツと言えば律ちゃんですけどね! そしてやすよさんですけどね!!
若い美人ナースもやすよさんナースも敏夫さんも居るし、あんな病院天国ですね。
 
他に言いたい事は、宗貴兄さんイケメンってくらいです。
出番の割に印象薄いけど。
 
 
 
 
  
 
  
屍鬼はカタルシスです。
私の中ではワンダと巨像と同じ枠。
 
イメージで敏夫さんがワンダ枠…かと思いましたけど共通点は主人公って事くらいで全然違いますね。
じゃあ敏夫さんはあの村長だったか族長だったかで。
沙子がワンダ。 モノは清信さん。
 
 
アグロは辰巳さん?
終盤で崖?から落っこちる馬。
 
色々言ったけどやっぱり辰巳さんが一番すっきです!
もうとにかく何から何まで愛おしいよね。 強いてひとつ挙げるなら尻が愛おしいよね。



好きなキャラクターは誰ですか?


 
 
これぜったい大勢に影響無い。 でも送信しといた。
 
 
 
戦国無双3から最愛が甲斐姫になってる気がします。
 
2まではくのいち一択だったけど…、理由は言葉にしなくても解るよね! 前に言葉にしてたのでもうしたくない!!
3くのいちも甲斐姫ちゃんと貝合わせしてたところとかとってもだいすきですけどね。
親父ギャグである。 まぁでも本気です。 タチわりいな。
 
 
 
無印の頃はショタ宗ちゃんが大好きでしたが…、が…、あれはショタでぱんつ見せてるから可愛い! ってだけだったみたい。
 
でも、内容物としてもあの時のアホみたいな黄色っぷりが好きだったと思う。
第三の勢力の地図上での表示色が黄色。 だったっけ?  あの頭在るのに使わないかんじがかわいくない?
最近は中途半端にいけめんになっちゃって中途半端にまともになっちゃって…、わたしかなしい。 つまらない。
 
 
 
 
お市は逆に成長した方が好きだったので差し引きゼロかも。
 
正確には3限定でお市の顔が好き。 超かわいい。
もう何度も言ってるけど超好みで超ユンファ。
 
せんむそお市っていけすかねえかんじがしてカワイイし、私の心のオアシスです。
 
 
 
(元)ロリっ子繋がりでガラシャも可愛くて好きだけど、
浮かれトンチキな見た目のキャラに鬱シナリオ付けられると救い様が無いので鬱シナリオ付けないで欲しいです。
鬱って程に鬱でも無かったけど。
 
私の脳内区分ではBASARA慶次と無双ガラシャは同じところにカテゴライズされている。 なぜだろう。
もうストーリーとかいらねえからテキトーにたのしげに躍らせておいてやってあげてほしい枠かな。
 
 
 
 
 
因みに、せんむそ3エンパは買いません。 今は。
だってPS3持ってないしー、っつか買うにしてもこれやるならさんむそ6を先に…ってこれどんどん溜まって行くのかな。
 
PS3はICOとワンダとトリコちゃんの為に買いますよ!
これだけ待って結局リメイクの為かよと言う話。 メタルギアの時に買っておけばよかった。
しかし、ICOとワンダなんてPS2でも充分感動の世界観(めちゃくちゃ嘘くさい表現ですが本気です)だったのに、PS3でやれたりしたらどうなるの!?
 
私、死にませんか? 大丈夫?
またあの古城の横の湖上みたいなとこで岸に上がれるポイントが見つからず私のワンダが一時間泳ぎ続けたりしない?
それは知らないよね。
 
ゲームであんな絶望感味わう事ってほんと無いと思います。
リセットボタン押せばいいようなものですが、あそこ割と遠くてそこまでに巨像倒してたりトカゲもりもり食べてたりしてたんだと思う。
あの…地図で言うと右下の辺り…、だったっけ?
 
 
結局、総当りで端っこから回ったら岸には上がれたのですが、もうほんとトラウマです。
(言うだけなら簡単だけどその湖やたら広いのでそれで本当に一時間以上)
 
 
 
因みに、多分同じ湖上で戦う空飛ぶ巨像のタイムアタックも何度も巨像から落ちて失敗し続けてタイムアタック攻略を投げたポイントです。
湖ちゃんマジトラウマスポット。 もう一つの湖では全然苦戦しなかったけど…。
 
あれ全く巨像の動き憶えてないし背景も全然見えない(見てない)からいつ曲がるか解らなくて、
でもタイムアタックだから急がないと>< と思って飛び込み前転したらそこで曲がられて落ちるか落ちかけてタイムロスする…。
前転しちゃいけないポイントなんだろうか。
うまく行く事も在るから多分単純にタイミングの問題のような気もしますが…。
若しかしたら、毎度毎度同じタイミングで背中に乗って同じタイミングで飛び込み前転して同じタイミングで落とされてるのかも知れない。
 
ついでに言うと高所恐怖症なのでガチビビリも在ると思う。
ICOの城の外壁とかほんと恐かったし。
言ってもゲームなんだけど、やっぱり見た目で躊躇してゆっくり慎重に動くかテンパって走り抜けようとするかです。
後者を選択するとわりと高確率で落ちるけど。 落ち始めたらゲーム感の在る構図になるからそんなに恐くは無い。
 
 
 
 
 
せんむその話はどこへ行ったのでしょう。
 
そろそろ無双商法のシステム自体に付いていけなくなっています。 理解が追いつかない。
Special がさっぱりわからん。 別ハードで出してるって言うのはなんとなく解るけど追加要素とかまちまちだったりするイメージ…。
調べても忘れる。



更につづき

PS3はトリコと共に買うと思う。
 
トリコの発売が未定なら無双と一緒に買ってもよかったんだけど、今年とか! ヤバイ!!
ICOとワンダもPS3に移植されるとか! マジヤバイ!!
 
 
ヤバイ! ホントヤバイ!!
後、ムービーとスクリーンショット見るだけでもう私の高所恐怖症が疼いてヤバイ! コワイ!!
 
ICOは高所恐怖症的にビクビクするゲームでした。
たっけーお城の外壁のでっぱりを足場にじりじり進むとかマジコワイ。
 
ワンダは高いって言っても崖とか最後のアイツとかで、高過ぎて逆にそんなに恐くなかったかも。
崖から飛び降りると超落ちる。 うわあ~…ってかんじ。 引く。
 
最後のアイツは天辺から落ちて地面に叩きつけられても意外に死ななかったりで、逆にびっくりでした。
 
 
 
ICOは少年が少女を連れて影と戦いながら進むと言うテーマ的にはオーソドックスなゲームでしたが、
ワンダはもうこれ無理ゲー! ってかんじの巨大な敵を青年が短剣一本で頑張りながら倒すゲームで、
トリコはもうこれ無理ゲー! ってかんじの巨大な味方を操りながら先へ進むゲーム、と言うイメージです。
今のところは。
 
ICOもワンダもそれだけでは全然無かったし、
これはもうやってみないと解らない、いい意味での雰囲気ゲーでしたが、
トリコはどうなんだろう。 いい意味での雰囲気ゲーは確実ですが。



やったー! ジエン・モーラン倒したよー!!

でっかいのが出たらふさふさ探して掴もうとしちゃう悪いクセ。
 
船の武装が正直いみわかんないままですが頑張ったらなんとかなった!
3回は落ちた。 なんもされてないのに勝手に走ったりコロコロしたりして落ちた。
いや、べ、別に落ちた訳じゃないんだからねっ! ベットに入りたくて戻り方が解らなかっただけなんだから/// 
 
 
 
後、何十時間やっても数時間に一回は開始後即 青箱の前で回復薬やこんがり肉を使っちゃいます。
どうしてなんですか。
 
でも、多分、これからもずっとやり続けて仕舞う気はする。
どうしてなんですか。 どうして…。